이 예에서는 Kotlin을 사용하여 여러 줄에 하나씩 프로그래밍 방식으로 버튼을 레이아웃에 추가하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 만들고 파일로 이동하시겠습니까? 새 프로젝트를 만들고 새 프로젝트를 만드는 데 필요한 모든 세부 정보를 입력합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
예시
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity">
3단계 − src/MainActivity.kt에 다음 코드 추가
import android.os.Bundle import android.view.Gravity import android.widget.Button import android.widget.LinearLayout import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" val layout = LinearLayout(this) layout.orientation = LinearLayout.VERTICAL for (i in 0..2) { val row = LinearLayout(this) row.layoutParams = LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT ) layout.gravity = Gravity.CENTER for (j in 0..3) { val btnTag = Button(this) btnTag.layoutParams = LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT ) btnTag.text = "Button " + (j + 1 + i * 4) btnTag.id = j + 1 + i * 4 row.addView(btnTag) } layout.addView(row) } setContentView(layout) } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. 도구 모음에서. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.