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Kotlin을 사용하여 Android에서 지정된 범위의 난수를 생성하려면 어떻게 해야 합니까?

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이 예는 Kotlin을 사용하여 Android에서 주어진 범위에서 난수를 생성하는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/text"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:text="Tutorials Point"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
      android:textSize="32sp"
      android:textStyle="bold" />
   <Button
      android:id="@+id/btn_generate"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/editTextMax"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginTop="5dp"
      android:text="GENERATE" />
   <EditText
      android:id="@+id/editTextMin"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/text"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:ems="10"
      android:hint="Minimum"
      android:inputType="number" />
   <EditText
      android:id="@+id/editTextMax"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/editTextMin"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:ems="10"
      android:hint="Maximum"
      android:inputType="number" />
   <TextView
      android:id="@+id/textViewResult"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/btn_generate"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginTop="10dp"
      android:hint="Output"
      android:text=""
      android:textColor="@android:color/black"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

3단계 − src/MainActivity.kt에 다음 코드 추가

import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.util.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var editTextMin: EditText
   lateinit var editTextMax: EditText
   lateinit var button: Button
   lateinit var textView: TextView
   private var min = 0
   private var max: Int = 0
   private var output: Int = 0
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      val random = Random()
      editTextMin = findViewById(R.id.editTextMin)
      editTextMax = findViewById(R.id.editTextMax)
      button = findViewById(R.id.btn_generate)
      textView = findViewById(R.id.textViewResult)
      button.setOnClickListener {
         val tempMin: String = editTextMin.text.toString()
         val tempMax: String = editTextMax.text.toString()
         if (tempMin != "" && tempMax != "") {
            min = tempMin.toInt()
            max = tempMax.toInt()
            if (max > min) {
               output = random.nextInt(max − min + 1) + min textView.text = "" + output
            }
         }
      }
   }
}

4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. Kotlin을 사용하여 Android에서 지정된 범위의 난수를 생성하려면 어떻게 해야 합니까? 도구 모음에서. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.

Kotlin을 사용하여 Android에서 지정된 범위의 난수를 생성하려면 어떻게 해야 합니까?