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코틀린(Kotlin)으로 알파벳만 입력 가능한 EditText 만드는 방법

개요

이 튜토리얼에서는 코틀린(Kotlin)을 사용하여 알파벳(영문자)만 입력할 수 있는 EditText를 만드는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 핵심은 InputFilter를 활용해 숫자나 특수문자가 입력되지 않도록 차단하는 것입니다.

1단계 — 새 프로젝트 생성

Android Studio를 실행한 후 File → New Project 메뉴로 이동하고, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.

2단계 — 레이아웃 작성 (res/layout/activity_main.xml)

다음 코드를 res/layout/activity_main.xml 파일에 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="2dp"
    tools:context=".MainActivity">
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="50dp"
        android:text="Tutorials Point"
        android:textAlignment="center"
        android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
        android:textSize="32sp"
        android:textStyle="bold" />
    <EditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:hint="Enter text here" />
</RelativeLayout>

3단계 — MainActivity.kt 코드 추가

다음 코드를 src/MainActivity.kt 파일에 추가합니다. 여기서 InputFilter를 구현하여 사용자가 입력하는 문자 중 알파벳이 아닌 문자(숫자, 특수문자 등)는 자동으로 제거됩니다.

import android.os.Bundle
import android.text.InputFilter
import android.text.Spanned
import android.widget.EditText
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        title = "KotlinApp"
        val editText = findViewById<EditText>(R.id.editText)
        // 알파벳만 허용하는 InputFilter 적용
        editText.filters = arrayOf(InputFilter { source, start, end, _, _, _ ->
            val builder = StringBuilder()
            for (i in start until end) {
                val c = source[i]
                if (c.isLetter()) {
                    builder.append(c)
                }
            }
            if (builder.length == end - start) null else builder.toString()
        })
    }
}

코드 설명

InputFilter의 filter() 메서드는 사용자가 문자를 입력하거나 붙여넣을 때마다 호출됩니다. 위 코드에서는 입력된 각 문자를 검사하여 isLetter()가 true인 경우(즉, 알파벳인 경우)만 StringBuilder에 추가하고, 나머지 문자는 버립니다. 모든 문자가 유효하면 null을 반환하여 원본 입력을 그대로 유지합니다.

4단계 — AndroidManifest.xml 설정

다음 코드를 androidManifest.xml 파일에 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

앱 실행 및 결과 확인

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바에서 Run 아이콘코틀린(Kotlin)으로 알파벳만 입력 가능한 EditText 만드는 방법 을 클릭하세요. 실행 옵션 목록에서 모바일 기기를 선택하면, 연결된 기기의 화면에 앱이 표시됩니다.

코틀린(Kotlin)으로 알파벳만 입력 가능한 EditText 만드는 방법

코틀린(Kotlin)으로 알파벳만 입력 가능한 EditText 만드는 방법

앱이 실행되면 EditText에 텍스트를 입력해 보세요. 숫자나 특수문자는 입력되지 않고 오직 알파벳만 화면에 표시되는 것을 확인할 수 있습니다.