이 튜토리얼에서는 안드로이드 앱에서 NavigationView를 사용하여 네비게이션 드로어(사이드 메뉴)를 구현하는 방법을 단계별로 알아봅니다. NavigationView는 Material Design 컴포넌트 중 하나로, DrawerLayout과 함께 사용하면 Gmail이나 Google Drive 앱처럼 화면 가장자리에서 슬라이드되는 메뉴를 손쉽게 만들 수 있습니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio를 실행하고 File → New Project로 이동한 뒤, 필요한 모든 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다. 이 예제에서는 기본 템플릿으로 진행합니다.
2단계: activity_main.xml 레이아웃 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 최상위 레이아웃으로 DrawerLayout을 사용하고, 그 안에 NavigationView와 메인 콘텐츠 영역을 배치하는 구조입니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.drawerlayout.widget.DrawerLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/drawer_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true"
tools:openDrawer="start">
<com.google.android.material.navigation.NavigationView
android:id="@+id/nav_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="start"
android:fitsSystemWindows="true"
app:headerLayout="@layout/nav_header_main"
app:menu="@menu/activity_main_drawer" />
<include
layout="@layout/app_bar_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</androidx.drawerlayout.widget.DrawerLayout>3단계: MainActivity.java 작성
src/MainActivity.java 파일에 다음 코드를 추가합니다. 여기서는 Navigation Component의 NavController와 AppBarConfiguration을 사용해 드로어 메뉴와 화면 전환을 연결합니다.
import android.os.Bundle;
import com.google.android.material.floatingactionbutton.FloatingActionButton;
import com.google.android.material.snackbar.Snackbar;
import android.view.View;
import androidx.navigation.NavController;
import androidx.navigation.Navigation;
import androidx.navigation.ui.AppBarConfiguration;
import androidx.navigation.ui.NavigationUI;
import com.google.android.material.navigation.NavigationView;
import androidx.drawerlayout.widget.DrawerLayout;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.appcompat.widget.Toolbar;
import android.view.Menu;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private AppBarConfiguration mAppBarConfiguration;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Toolbar toolbar = findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);
FloatingActionButton fab = findViewById(R.id.fab);
fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("Action", null).show();
}
});
DrawerLayout drawer = findViewById(R.id.drawer_layout);
NavigationView navigationView = findViewById(R.id.nav_view);
mAppBarConfiguration = new AppBarConfiguration.Builder(
R.id.nav_home, R.id.nav_gallery, R.id.nav_slideshow, R.id.nav_tools, R.id.nav_share,
R.id.nav_send).setDrawerLayout(drawer).build();
NavController navController = Navigation.findNavController(this, R.id.nav_host_fragment);
NavigationUI.setupActionBarWithNavController(this, navController, mAppBarConfiguration);
NavigationUI.setupWithNavController(navigationView, navController);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onSupportNavigateUp() {
NavController navController = Navigation.findNavController(this, R.id.nav_host_fragment);
return NavigationUI.navigateUp(navController, mAppBarConfiguration) || super.onSupportNavigateUp();
}
}4단계: fragment_home.xml 레이아웃 생성
새 레이아웃 리소스 파일(fragment_home.xml)을 만들고 아래 코드를 입력합니다. 홈 화면에 표시될 TextView 하나를 포함하는 간단한 구조입니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/text_home"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="8dp"
android:layout_marginTop="8dp"
android:layout_marginEnd="8dp"
android:textAlignment="center"
android:textSize="20sp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>5단계: HomeFragment.java 생성
새 Java 클래스(HomeFragment.java)를 만들고 아래 코드를 추가합니다. ViewModel의 데이터 변경을 관찰(observe)하여 화면의 텍스트를 갱신하는 구조입니다.
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.TextView;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.fragment.app.Fragment;
import androidx.lifecycle.Observer;
import androidx.lifecycle.ViewModelProviders;
import app.com.myapplication.R;
public class HomeFragment extends Fragment {
private HomeViewModel homeViewModel;
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
homeViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(HomeViewModel.class);
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_home, container, false);
final TextView textView = root.findViewById(R.id.text_home);
homeViewModel.getText().observe(this, new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable String s) {
textView.setText(s);
}
});
return root;
}
}6단계: HomeViewModel.java 생성
새 Java 클래스(HomeViewModel.java)를 만들고 아래 코드를 추가합니다. LiveData를 통해 UI에 표시할 텍스트 값을 제공합니다.
import androidx.lifecycle.LiveData;
import androidx.lifecycle.MutableLiveData;
import androidx.lifecycle.ViewModel;
public class HomeViewModel extends ViewModel {
private MutableLiveData<String> mText;
public HomeViewModel() {
mText = new MutableLiveData<>();
mText.setValue("This is home fragment");
}
public LiveData<String> getText() {
return mText;
}
}갤러리(Gallery), 공유(Share), 보내기(Send) 등 나머지 메뉴 항목도 위와 동일한 패턴으로 Fragment와 ViewModel을 만들어 구현하면 됩니다. 클래스명과 리소스 ID 등 명명 규칙(naming convention)을 일관성 있게 지키는 것이 매우 중요합니다.
7단계: AndroidManifest.xml 설정
AndroidManifest.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. MainActivity가 앱의 시작 액티비티로 등록되어 있는지 확인하세요.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 스마트폰을 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 상단 툴바의 Run(실행) 아이콘을 클릭하세요. 목록에서 연결된 모바일 기기를 선택하면, 앱이 설치되어 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.
