이 예는 Android에서 NavigationView를 사용하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.drawerlayout.widget.DrawerLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/drawer_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:fitsSystemWindows="true" tools:openDrawer="start"> <com.google.android.material.navigation.NavigationView android:id="@+id/nav_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="start" android:fitsSystemWindows="true" app:headerLayout="@layout/nav_header_main" app:menu="@menu/activity_main_drawer" /> <include layout="@layout/app_bar_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </androidx.drawerlayout.widget.DrawerLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import android.os.Bundle; import com.google.android.material.floatingactionbutton.FloatingActionButton; import com.google.android.material.snackbar.Snackbar; import android.view.View; import androidx.navigation.NavController; import androidx.navigation.Navigation; import androidx.navigation.ui.AppBarConfiguration; import androidx.navigation.ui.NavigationUI; import com.google.android.material.navigation.NavigationView; import androidx.drawerlayout.widget.DrawerLayout; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx.appcompat.widget.Toolbar; import android.view.Menu; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private AppBarConfiguration mAppBarConfiguration; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Toolbar toolbar = findViewById(R.id.toolbar); setSupportActionBar(toolbar); FloatingActionButton fab = findViewById(R.id.fab); fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG).setAction("Action", null).show(); } }); DrawerLayout drawer = findViewById(R.id.drawer_layout); NavigationView navigationView = findViewById(R.id.nav_view); mAppBarConfiguration = new AppBarConfiguration.Builder( R.id.nav_home, R.id.nav_gallery, R.id.nav_slideshow, R.id.nav_tools, R.id.nav_share, R.id.nav_send).setDrawerLayout(drawer).build(); NavController navController = Navigation.findNavController(this, R.id.nav_host_fragment); NavigationUI.setupActionBarWithNavController(this, navController, mAppBarConfiguration); NavigationUI.setupWithNavController(navigationView, navController); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onSupportNavigateUp() { NavController navController = Navigation.findNavController(this, R.id.nav_host_fragment); return NavigationUI.navigateUp(navController, mAppBarConfiguration) || super.onSupportNavigateUp(); } }
4단계 − 레이아웃 리소스 파일(fragment_home.xml) 및 다음 코드 생성 −
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:id="@+id/text_home" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginStart="8dp" android:layout_marginTop="8dp" android:layout_marginEnd="8dp" android:textAlignment="center" android:textSize="20sp" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
5단계 − Java 클래스(HomeFragment.java)를 만들고 다음 코드를 추가합니다. −
import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.TextView; import androidx.annotation.Nullable; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.fragment.app.Fragment; import androidx.lifecycle.Observer; import androidx.lifecycle.ViewModelProviders; import app.com.myapplication.R; public class HomeFragment extends Fragment { private HomeViewModel homeViewModel; public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { homeViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(HomeViewModel.class); View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_home, container, false); final TextView textView = root.findViewById(R.id.text_home); homeViewModel.getText().observe(this, new Observer<String>() { @Override public void onChanged(@Nullable String s) { textView.setText(s); } }); return root; } }
6단계 − Java 클래스(HomeViewModel.java)를 만들고 다음 코드를 추가합니다. −
import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.TextView; import androidx.annotation.Nullable; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.fragment.app.Fragment; import androidx.lifecycle.Observer; import androidx.lifecycle.ViewModelProviders; import app.com.myapplication.R; public class HomeFragment extends Fragment { private HomeViewModel homeViewModel; public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { homeViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(HomeViewModel.class); View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_home, container, false); final TextView textView = root.findViewById(R.id.text_home); homeViewModel.getText().observe(this, new Observer<String>() { @Override public void onChanged(@Nullable String s) { textView.setText(s); } }); return root; } }
갤러리, 보내기, 공유와 같은 다른 옵션에 대해서도 유사한 코딩을 따를 수 있습니다. 명명 규칙이 매우 중요합니다.
7단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -