예제를 시작하기 전에 Android에서 등급 표시줄이 무엇인지 알아야 합니다. 등급 표시줄은 Android에서 absSeekbar 클래스의 하위 클래스입니다. 보기 그룹이나 창 관리자에 등급을 표시하는 데 사용됩니다.
이 예는 Android에서 등급 표시줄을 사용하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/layout" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <RatingBar android:id="@+id/rating" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:saveEnabled="true" android:numStars="5"/> <Button android:id="@+id/getRating" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Get Rating "/> </LinearLayout>
위의 코드에서 Rating bar를 선언하고 numStars를 5로 설정하면 최대 별 5개와 버튼을 허용한다는 의미입니다. 사용자는 평가를 위해 별표를 드래그해야 하며 사용자가 버튼을 클릭할 때 버튼을 클릭하면 토스트에 별 평가가 인쇄됩니다.
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.andy.myapplication; import android.annotation.TargetApi; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.RatingBar; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @TargetApi(Build.VERSION_CODES.O) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button getRating = findViewById(R.id.getRating); final RatingBar ratingBar = findViewById(R.id.rating); getRating.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String rating = "Rating is :" + ratingBar.getRating(); Toast.makeText(MainActivity.this, rating, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } }
위의 코드에서 버튼 onclick 리스너를 선언했습니다. 버튼을 클릭하면 아래와 같이 등급이 매겨집니다. -
String rating = "Rating is :" + ratingBar.getRating();
4단계 − manifest.xml을 변경할 필요가 없습니다.
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 아이콘 실행을 클릭하세요. 도구 모음에서. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -
위의 결과는 초기 화면을 나타냅니다. 사용자는 아래 그림과 같이 등급 표시줄에서 등급을 드래그하고 버튼을 클릭해야 합니다-
위의 결과 우리는 등급을 3으로 선택했으며 3으로 인쇄됩니다.
위의 결과는 등급 3.5를 선택하고 3.5로 인쇄했습니다.