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안드로이드에서 RatingBar 사용하는 방법 – 단계별 예제 가이드

안드로이드 RatingBar란 무엇인가?

본격적인 예제에 들어가기 전에, 안드로이드에서 레이팅 바(RatingBar)가 무엇인지 먼저 알아보겠습니다. RatingBar는 안드로이드의 AbsSeekBar 클래스를 상속하는 하위 클래스로, 뷰 그룹(ViewGroup)이나 윈도우 매니저(WindowManager) 위에 별점 형태의 평가 정보를 표시하는 데 사용됩니다.

사용자는 별을 드래그하거나 터치해 평점을 입력할 수 있으며, 앱 리뷰, 상품 만족도 조사 등 다양한 UI에서 널리 활용됩니다. 이번 예제에서는 안드로이드에서 RatingBar를 사용하는 방법을 단계별로 살펴보겠습니다.

1단계: 새 프로젝트 생성

Android Studio에서 File ⇒ New Project를 선택한 뒤, 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계: 레이아웃 XML 작성

res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:id="@+id/layout"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical">
   <RatingBar
      android:id="@+id/rating"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:saveEnabled="true"
      android:numStars="5"/>
   <Button
      android:id="@+id/getRating"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Get Rating "/>
</LinearLayout>

위 코드에서는 RatingBar를 선언하고 numStars 속성을 5로 설정해 최대 5개의 별까지 선택할 수 있도록 했습니다. 함께 배치한 버튼은 사용자가 별을 드래그해 평점을 지정한 뒤 클릭하면, 현재 평점을 토스트(Toast) 메시지로 화면에 출력하는 역할을 합니다.

3단계: MainActivity.java 작성

src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.

package com.example.andy.myapplication;
import android.annotation.TargetApi;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.RatingBar;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   @TargetApi(Build.VERSION_CODES.O)
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      Button getRating = findViewById(R.id.getRating);
      final RatingBar ratingBar = findViewById(R.id.rating);
      getRating.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            String rating = "Rating is :" + ratingBar.getRating();
            Toast.makeText(MainActivity.this, rating, Toast.LENGTH_LONG).show();
         }
      });
}
}

위 코드에서는 버튼에 클릭 리스너(OnClickListener)를 등록했습니다. 버튼을 클릭하면 아래 코드처럼 getRating() 메서드를 호출해 현재 평점 값을 가져오게 됩니다.

String rating = "Rating is :" + ratingBar.getRating();

4단계: 매니페스트 수정 불필요

manifest.xml 파일은 별도로 수정할 필요가 없습니다.

앱 실행 및 결과 확인

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 실행(Run) 아이콘 안드로이드에서 RatingBar 사용하는 방법 – 단계별 예제 가이드 을 클릭합니다. 옵션에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 초기 화면이 표시됩니다.

안드로이드에서 RatingBar 사용하는 방법 – 단계별 예제 가이드

위 화면은 앱의 초기 화면입니다. 사용자는 레이팅 바 위에서 별을 드래그해 원하는 평점을 지정한 후 버튼을 클릭하면 됩니다.

안드로이드에서 RatingBar 사용하는 방법 – 단계별 예제 가이드

위 결과에서는 평점으로 3을 선택했고, 토스트 메시지에도 3이 정확하게 출력된 것을 확인할 수 있습니다.

안드로이드에서 RatingBar 사용하는 방법 – 단계별 예제 가이드

다음 결과에서는 평점 3.5를 선택했으며, 역시 3.5로 그대로 출력됩니다. 이처럼 RatingBar는 0.5 단위의 세밀한 평점 입력도 지원하므로, 다양한 평가 시나리오에 유연하게 활용할 수 있습니다.