이 예는 Android에서 왼쪽/오른쪽과 위/아래 사이의 스와이프 방향을 감지하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/relativeLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Swipe to Detect swipe Event" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
OnSwipeTouchListener onSwipeTouchListener;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
onSwipeTouchListener = new OnSwipeTouchListener(this, findViewById(R.id.relativeLayout));
}
public static class OnSwipeTouchListener implements View.OnTouchListener {
private final GestureDetector gestureDetector;
Context context;
OnSwipeTouchListener(Context ctx, View mainView) {
gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new GestureListener());
mainView.setOnTouchListener(this);
context = ctx;
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
public class GestureListener extends
GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return true;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
boolean result = false;
try {
float diffY = e2.getY() - e1.getY();
float diffX = e2.getX() - e1.getX();
if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffX > 0) {
onSwipeRight();
} else {
onSwipeLeft();
}
result = true;
}
}
else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffY > 0) {
onSwipeBottom();
} else {
onSwipeTop();
}
result = true;
}
}
catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
return result;
}
}
void onSwipeRight() {
Toast.makeText(context, "Swiped Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
this.onSwipe.swipeRight();
}
void onSwipeLeft() {
Toast.makeText(context, "Swiped Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
this.onSwipe.swipeLeft();
}
void onSwipeTop() {
Toast.makeText(context, "Swiped Up", Toast.LENGTH_SHORT).show();
this.onSwipe.swipeTop();
}
void onSwipeBottom() {
Toast.makeText(context, "Swiped Down", Toast.LENGTH_SHORT).show();
this.onSwipe.swipeBottom();
}
interface onSwipeListener {
void swipeRight();
void swipeTop();
void swipeBottom();
void swipeLeft();
}
onSwipeListener onSwipe;
}
} 4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -
