이 예는 Android에서 AsyncTask에 대한 시간 초과를 설정하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:layout_marginTop="50dp" android:id="@+id/enterTime" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:background="@android:drawable/editbox_background" android:inputType="number"/> <Button android:id="@+id/btnRun" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Run Async task" android:layout_below="@+id/enterTime" android:layout_centerHorizontal="true" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button button;
EditText editTextTime;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = findViewById(R.id.btnRun);
editTextTime = findViewById(R.id.enterTime);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
AsyncTaskRunner runner = new AsyncTaskRunner();
String sleepTime = editTextTime.getText().toString();
runner.execute(sleepTime);
}
});
}
private class AsyncTaskRunner extends AsyncTask<String, String, String> {
ProgressDialog progressDialog;
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
publishProgress("AsyncTask started...");
String resp;
try {
int time = Integer.parseInt(params[0]) * 1000;
Thread.sleep(time);
resp = "Slept for " + params[0] + " seconds";
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
resp = e.getMessage();
}
return resp;
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
progressDialog.dismiss();
Toast.makeText(MainActivity.this, "AsyncTask Terminated", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
protected void onPreExecute() {
progressDialog = ProgressDialog.show(MainActivity.this, "ProgressDialog", "Wait for " + editTextTime.getText().toString() + " seconds");
}
@Override
protected void onProgressUpdate(String... text) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "" + text[0], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
} 4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -

