이 예는 Android 앱에서 간단한 텍스트 파일을 읽는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
새 Android 리소스 디렉터리(raw.xml)를 만들고 res/raw
에 텍스트 파일을 추가합니다.2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="8dp" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:onClick="ReadTextFile" android:text="Read Text File" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:text="Read text File in Android" android:textAlignment="center" android:textSize="18sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" android:layout_marginTop="10dp" android:textSize="20sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.textView); } public void ReadTextFile(View view) throws IOException { String string = ""; StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.raw.sample); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); while (true) { try { if ((string = reader.readLine()) == null) break; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } stringBuilder.append(string).append("\n"); textView.setText(stringBuilder); } is.close(); Toast.makeText(getBaseContext(), stringBuilder.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show(); } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -