이 예는 온/오프 네트워크를 기반으로 Android 기기 네트워크 리스너를 생성하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="16sp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="30dp" android:text="Android Device Network Listener based on on/off network" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:layout_marginTop="30dp" android:onClick="SwitchWIFION" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Switch on Wifi"/> <Button android:layout_marginTop="10dp" android:onClick="SwitchWIFIOFF" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Switch on Wifi"/< </LinearLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Context; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkInfo; import android.net.wifi.WifiManager; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Toast; import java.util.Objects; public class MainActivity extends AppCompatActivity { WifiManager wifiManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); wifiManager = (WifiManager) getApplicationContext().getSystemService(WIFI_SERVICE); ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo activeNetInfo = Objects.requireNonNull(connectivityManager).getActiveNetworkInfo(); NetworkInfo mobNetInfo = connectivityManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE); if (activeNetInfo != null) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "Active Network Type : " + activeNetInfo.getTypeName(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } if (mobNetInfo != null) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "Mobile Network Type : " + mobNetInfo.getTypeName(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } public void SwitchWIFION(View view) { Objects.requireNonNull(wifiManager).setWifiEnabled(true); Toast.makeText(getApplicationContext(), "WIFI SWITCHED ON", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void SwitchWIFIOFF(View view) { Objects.requireNonNull(wifiManager).setWifiEnabled(false); Toast.makeText(getApplicationContext(), "WIFI SWITCHED OFF", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭합니다. 툴바에서 아이콘. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -