이 예는 Android에서 제목 없이 대화 상자를 만드는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/RelativeLayout01" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".Dialog"> <EditText android:id="@+id/EditText01" android:text="AlertDialog Demo" android:layout_height="50dip" android:layout_width="180dip"> </EditText> <Button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/EditText01" android:text="Clear Data"> </Button> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.sample; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class Dialog extends AppCompatActivity { Button Clear; EditText edit_data; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Clear=(Button)findViewById(R.id.Button01); edit_data=(EditText)findViewById(R.id.EditText01); Clear.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(Dialog.this); //Set a title builder.setTitle("Confirm"); //Set a message builder.setMessage("Do you want to Clear?"); builder.setPositiveButton("OK",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub //clearing the contents of edittext on click of OK button edit_data.setText(""); //Displaying a toast message Toast.makeText(getApplicationContext(), "Your text has been cleared", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); builder.setNegativeButton("Cancel",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub dialog.cancel(); } }); //Create the dialog AlertDialog alertdialog=builder.create(); //show the alertdialog alertdialog.show(); } }); } }
4단계 − Manifests/AndroidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".Dialog"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭합니다. 도구 모음의 아이콘입니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –