이 예는 Android 백그라운드 서비스에서 볼륨 버튼을 듣는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="16sp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="30dp" android:text="Increase and decrease Volume" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </LinearLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Context; import android.database.ContentObserver; import android.media.AudioManager; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.widget.Toast; import java.util.Objects; public class MainActivity extends AppCompatActivity { SettingsContentObserver settingsContentObserver; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); settingsContentObserver = new SettingsContentObserver(this, new Handler()); getApplicationContext().getContentResolver().registerContentObserver(android.provider.Settings.System. CONTENT_URI, true, settingsContentObserver); } public class SettingsContentObserver extends ContentObserver { int previousVolume; Context context; SettingsContentObserver(Context c, Handler handler) { super(handler); context = c; AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); previousVolume = Objects.requireNonNull(audio).getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); } @Override public boolean deliverSelfNotifications() { return super.deliverSelfNotifications(); } @Override public void onChange(boolean selfChange) { super.onChange(selfChange); AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); int currentVolume = Objects.requireNonNull(audio).getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); int delta = previousVolume - currentVolume; if (delta > 0) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Volume Decreased", Toast.LENGTH_SHORT).show(); previousVolume = currentVolume; } else if (delta < 0) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Volume Increased", Toast.LENGTH_SHORT).show(); previousVolume = currentVolume; } } } @Override protected void onDestroy() { getApplicationContext().getContentResolver().unregisterContentObserver(settingsContentObserver); super.onDestroy(); } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭합니다. 툴바에서 아이콘. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -