이 튜토리얼에서는 Android 앱에서 인터넷(네트워크) 연결 가능 여부를 확인하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. Wi-Fi 또는 모바일 데이터 중 하나라도 연결되어 있는지 감지하고, 그 결과를 사용자에게 알려주는 간단한 예제 앱을 만들어 보겠습니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project를 선택한 뒤, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계: activity_main.xml 레이아웃 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 화면 중앙에 연결 상태를 표시할 TextView가 배치됩니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Connection Status: "
android:textSize="20sp"
android:textStyle="bold"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
3단계: MainActivity.java 작성
src/MainActivity.java에 아래 코드를 추가합니다.
import android.net.ConnectivityManager;
import android.net.NetworkInfo;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (haveNetwork()){
Toast.makeText(MainActivity.this, "Network connection is available", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (!haveNetwork()) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Network connection is not available", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
private boolean haveNetwork(){
boolean have_WIFI= false;
boolean have_MobileData = false;
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)getSystemService(CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo[] networkInfos = connectivityManager.getAllNetworkInfo();
for(NetworkInfo info:networkInfos){
if (info.getTypeName().equalsIgnoreCase("WIFI"))if (info.isConnected())have_WIFI=true;
if (info.getTypeName().equalsIgnoreCase("MOBILE DATA"))if (info.isConnected())have_MobileData=true;
}
return have_WIFI||have_MobileData;
}
}
haveNetwork() 메서드의 동작 원리
- ConnectivityManager: 시스템의 네트워크 서비스에 접근하기 위한 핵심 클래스입니다.
- getAllNetworkInfo(): 기기에서 사용 가능한 모든 네트워크(Wi-Fi, 모바일 데이터 등)의 정보를 배열로 반환합니다.
- 각 네트워크 정보를 순회하면서 Wi-Fi 또는 모바일 데이터가 실제로 연결(isConnected)되어 있는지 확인하고, 하나라도 연결되어 있으면 true를 반환합니다.
4단계: AndroidManifest.xml 권한 설정
네트워크 상태를 확인하려면 ACCESS_NETWORK_STATE 권한이 반드시 필요합니다. androidManifest.xml에 아래와 같이 선언합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
앱 실행 및 결과 확인
실제 Android 기기를 컴퓨터에 연결한 상태에서, Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 열고 툴바의 Run 버튼을 클릭합니다. 기기 선택 창에서 자신의 모바일 기기를 고르면 앱이 설치되고 실행됩니다.
앱이 실행되면 네트워크 상태에 따라 다음과 같은 Toast 메시지가 화면에 잠깐 표시됩니다.
- 인터넷 연결됨 → "Network connection is available"
- 인터넷 연결 안 됨 → "Network connection is not available"

참고: 최신 API에서의 대안
위 예제에서 사용한 getAllNetworkInfo()와 NetworkInfo는 API 29(Android 10)부터 공식적으로 지원 중단(deprecated)되었습니다. 최신 프로젝트에서는 ConnectivityManager.getActiveNetwork()와 NetworkCapabilities를 조합하거나, registerDefaultNetworkCallback()으로 네트워크 변화를 실시간으로 감지하는 방식을 사용하는 것이 좋습니다. 다만 구버전 호환성이 필요한 경우 이 예제의 접근 방식도 여전히 유효합니다.