개요
이 예제는 Android 알림(Notification) 안에 EditText(텍스트 입력창)를 삽입하는 방법을 보여줍니다. RemoteViews와 커스텀 레이아웃을 활용하면 일반적인 텍스트 알림이 아니라, 이미지·제목·텍스트 입력 필드까지 포함된 맞춤형 알림 UI를 만들 수 있습니다.
구현 단계
1단계 — 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project로 이동한 뒤, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 — 메인 레이아웃 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 다음 코드를 추가합니다. 화면 중앙에 알림을 생성하는 버튼 하나를 배치합니다.
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> <RelativeLayout xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns: tools = "https://schemas.android.com/tools" android :layout_width = "match_parent" android :layout_height = "match_parent" tools :context = ".MainActivity" > <Button android :onClick = "createNotification" android :layout_width = "match_parent" android :layout_height = "wrap_content" android :layout_centerInParent = "true" android :layout_margin = "16dp" android :text = "Create notification" /> </RelativeLayout>
3단계 — 커스텀 알림 레이아웃 작성
res/layout/custom_notification_layout.xml 파일을 만들고 다음 코드를 추가합니다. 이 레이아웃은 앱 아이콘(ImageView), 제목(TextView), 그리고 사용자가 텍스트를 입력할 수 있는 EditText로 구성됩니다.
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> <RelativeLayout xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" android :id = "@+id/layout" android :layout_width = "fill_parent" android :layout_height = "96dp" android :padding = "10dp" > <ImageView android :id = "@+id/image" android :layout_width = "wrap_content" android :layout_height = "fill_parent" android :layout_alignParentStart = "true" android :layout_marginEnd = "10dp" android :contentDescription = "@string/app_name" android :src = "@mipmap/ic_launcher" /> <TextView android :id = "@+id/title" android :layout_width = "wrap_content" android :layout_height = "wrap_content" android :layout_toEndOf = "@id/image" android :text = "Testing" android :textColor = "#000" android :textSize = "18sp" /> <EditText android :layout_width = "match_parent" android :layout_height = "wrap_content" android :layout_below = "@+id/title" android :layout_marginTop = "8dp" android :layout_toEndOf = "@+id/image" android :hint = "Enter something..." android :inputType = "text" android :textSize = "14sp" /> </RelativeLayout>
4단계 — MainActivity 코드 작성
src/MainActivity.java 파일에 다음 코드를 추가합니다. 핵심은 RemoteViews 객체를 생성해 커스텀 레이아웃을 알림의 콘텐츠로 지정하는 부분입니다. 또한 Android 8.0(Oreo) 이상에서는 알림 채널을 반드시 생성해야 한다는 점도 확인하세요.
package app.tutorialspoint.com.notifyme ;
import android.app.NotificationChannel ;
import android.app.NotificationManager ;
import android.os.Bundle ;
import android.support.v4.app.NotificationCompat ;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity ;
import android.view.View ;
import android.widget.RemoteViews ;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String NOTIFICATION_CHANNEL_ID = "10001" ;
private final static String default_notification_channel_id = "default" ;
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState) ;
setContentView(R.layout. activity_main ) ;
onNewIntent(getIntent()) ;
}
public void createNotification (View view) {
RemoteViews contentView = new RemoteViews(getPackageName() , R.layout. custom_notification_layout ) ;
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService( NOTIFICATION_SERVICE ) ;
NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity. this, default_notification_channel_id ) ;
mBuilder.setContent(contentView) ;
mBuilder.setSmallIcon(R.drawable. ic_launcher_foreground ) ;
mBuilder.setAutoCancel( true ) ;
if (android.os.Build.VERSION. SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES. O ) {
int importance = NotificationManager. IMPORTANCE_HIGH ;
NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel( NOTIFICATION_CHANNEL_ID , "NOTIFICATION_CHANNEL_NAME" , importance) ;
mBuilder.setChannelId( NOTIFICATION_CHANNEL_ID ) ;
assert mNotificationManager != null;
mNotificationManager.createNotificationChannel(notificationChannel) ;
}
assert mNotificationManager != null;
mNotificationManager.notify(( int ) System. currentTimeMillis () , mBuilder.build()) ;
}
}5단계 — 매니페스트 설정
AndroidManifest.xml 파일에 다음 코드를 추가합니다.
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> <manifest xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "app.tutorialspoint.com.notifyme" > <uses-permission android :name = "android.permission.VIBRATE" /> <application android :allowBackup = "true" android :icon = "@mipmap/ic_launcher" android :label = "@string/app_name" android :roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android :supportsRtl = "true" android :theme = "@style/AppTheme" > <activity android :name = ".MainActivity" > <intent-filter> <action android :name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android :name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 상단 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 실행 옵션에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.

참고 사항
알림의 RemoteViews는 보안상의 이유로 TextView, ImageView, Button 등 제한된 종류의 위젯만 완전히 지원합니다. EditText처럼 입력이 필요한 뷰는 기기 버전이나 제조사에 따라 상호작용이 동작하지 않을 수 있으므로, 실제 서비스에서는 사용자 입력이 필요한 경우 알림 탭 시 열리는 액티비티로 처리하는 방식을 권장합니다.