이 튜토리얼에서는 Android 앱에서 EditText(에디트텍스트)가 포커스를 잃거나 다시 얻는 시점을 어떻게 감지할 수 있는지 단계별로 살펴봅니다. setOnFocusChangeListener를 활용하면 사용자가 입력 필드에서 벗어나는 순간을 손쉽게 파악할 수 있어, 입력값 검증이나 UI 업데이트 처리에 매우 유용합니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File ⇒ New Project를 선택하고, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성 (res/layout/activity_main.xml)
다음 코드를 res/layout/activity_main.xml에 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/parent"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:id="@+id/editText"
android:hint="Loosing focus example"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" >
</EditText>
<Button
android:id="@+id/removeFocus"
android:text="Remove Focus"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<Button
android:id="@+id/gainFocus"
android:text="Gain Focus"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
위 레이아웃에는 EditText 하나와 버튼 두 개가 배치되어 있습니다. Remove Focus 버튼은 EditText의 포커스를 제거하고, Gain Focus 버튼은 EditText가 다시 포커스를 얻도록 하는 역할을 합니다.
3단계: MainActivity.java 작성
다음 코드를 src/MainActivity.java에 추가합니다.
package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
int view = R.layout.activity_main;
EditText editText;
Button removeFocus, gainFocus;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(view);
editText = findViewById(R.id.editText);
removeFocus = findViewById(R.id.removeFocus);
gainFocus = findViewById(R.id.gainFocus);
gainFocus.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
editText.setFocusableInTouchMode(true);
editText.setFocusable(true);
}
});
removeFocus.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
editText.setFocusableInTouchMode(false);
editText.setFocusable(false);
}
});
editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if (!hasFocus) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "focus loosed", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "focused", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
}
}
포커스 제거하기
버튼 클릭 시 EditText의 포커스를 제거하는 핵심 코드는 다음과 같습니다.
editText.setFocusableInTouchMode(false); editText.setFocusable(false);
프로그래밍 방식으로 포커스를 해제하려면 editText.clearFocus()를 호출하는 방법도 사용할 수 있습니다.
포커스 획득하기
반대로 포커스를 다시 받을 수 있도록 설정하는 코드입니다.
editText.setFocusableInTouchMode(true); editText.setFocusable(true);
포커스 상태 변화 감지하기
EditText의 포커스 상태 변화는 아래와 같이 setOnFocusChangeListener로 확인할 수 있습니다.
editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if (!hasFocus) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "focus loosed", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "focused", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
onFocusChange() 콜백의 hasFocus 매개변수 값이 false이면 해당 뷰가 포커스를 잃은 것이고, true이면 포커스를 얻은 것입니다. 여기서는 각 상태에 맞게 토스트(Toast) 메시지를 표시하도록 구현했습니다.
참고: 최신 Android 개발 환경에서는 Kotlin과 ViewBinding을 널리 사용하지만, 포커스 리스너를 등록하고 활용하는 방식은 동일하게 적용됩니다.
앱 실행 및 결과 확인
애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 열고 툴바의 Run 아이콘을 클릭한 후, 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면 기기에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.

위 결과에서 Remove Focus 버튼을 클릭하면 포커스가 해제되며 커서가 사라지면서 포커스 잃음(focus loosed) 메시지가 표시됩니다. 이어서 Gain Focus 버튼을 클릭하면 아래와 같이 EditText가 다시 포커스를 얻는 것을 확인할 수 있습니다.
