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Android에서 string Builder 클래스를 사용하는 방법은 무엇입니까?

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예제를 시작하기 전에 스트링 빌더가 무엇인지 알아야 합니다. StringBuilder 클래스는 가변 문자열을 만드는 데 사용되며 스레드로부터 안전하지 않으므로 여러 스레드가 한 번에 문자열 빌더 클래스에 액세스할 수 있습니다. 이 예제는 android에서 string Builder 클래스를 사용하는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   android:gravity="center_horizontal"
   android:layout_marginTop="100dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <EditText
      android:id="@+id/edit_query"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:hint="Enter string" />
   <Button
      android:id="@+id/click"
      android:layout_marginTop="50dp"
      style="@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Widget.Button.Borderless.Colored"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:background="#c1c1c1"
      android:textColor="#FFF"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Button" />
   <TextView
      android:id="@+id/text"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content" />
   <TextView
      android:id="@+id/text1"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content" />
   <TextView
      android:id="@+id/text2"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content" />
   <TextView
      android:id="@+id/text3"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content" />
   <TextView
      android:id="@+id/text4"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

위의 코드에서는 edittext, button 및 textview를 사용했습니다. 사용자가 버튼을 클릭하면 edittext에서 데이터를 가져와 문자열 빌더 메서드로 조작합니다. textview에 추가된 조작 데이터의 결과

3단계 − src/MainActivity.java

에 다음 코드 추가
package com.example.myapplication;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   EditText edit_query;

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      edit_query = findViewById(R.id.edit_query);
      final TextView textView = findViewById(R.id.text);
      final TextView textView1 = findViewById(R.id.text1);
      final TextView textView2 = findViewById(R.id.text2);
      final TextView textView3 = findViewById(R.id.text3);
      final TextView textView4 = findViewById(R.id.text4);
      findViewById(R.id.click).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            if (!edit_query.getText().toString().isEmpty()) {
               StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(edit_query.getText().toString());
               textView.setText(" default String : " + stringBuilder);
               textView1.setText(stringBuilder.insert(0, "insert at 0 " + "tutorialspoint.com"));
               textView2.setText("Capacity is " + stringBuilder.capacity());
               textView3.setText("Delete : " + stringBuilder.delete(1, 3));
               textView4.setText("append : " + stringBuilder.append(" appended to string builder"));
            }
         }
      });
   }
}

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -

Android에서 string Builder 클래스를 사용하는 방법은 무엇입니까?

위의 결과에서는 조작 데이터가 다른 문자열 빌더 텍스트를 보여주고 있습니다.