예제를 살펴보기에 앞서, 먼저 스레드(Thread)가 무엇인지 간단히 짚고 넘어가겠습니다. 스레드는 경량화된 하위 프로세스(lightweight sub-process)로, UI를 방해하지 않으면서 백그라운드에서 작업을 수행할 수 있게 해줍니다. 이 글에서는 Android 앱에서 여러 개의 스레드를 동시에 사용하여 화면 요소를 업데이트하는 방법을 단계별로 알아보겠습니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project 메뉴로 이동한 후, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="100dp" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:id="@+id/edit_query" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter string" /> <Button android:id="@+id/click" android:layout_marginTop="50dp" style="@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Widget.Button.Borderless.Colored" android:layout_width="wrap_content" android:background="#c1c1c1" android:textColor="#FFF" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" /> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/text1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
위 레이아웃에는 하나의 EditText와 두 개의 TextView가 포함되어 있습니다. 사용자가 EditText에 텍스트를 입력하고 버튼을 누르면, 앱은 5000ms(5초) 동안 대기한 뒤 두 개의 TextView를 각각의 스레드 이름으로 업데이트합니다.
3단계: MainActivity 코드 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText edit_query;
TextView textView;
TextView text1;
boolean twice = false;
Thread t = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
edit_query = findViewById(R.id.edit_query);
textView = findViewById(R.id.text);
text1 = findViewById(R.id.text1);
findViewById(R.id.click).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
runthread();
runthread1();
}
});
}
private void runthread1() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
text1.setText("tutorialspoint.com");
}
});
}
private void runthread() {
twice = true;
if (twice) {
final String s1 = edit_query.getText().toString();
t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText(t.getName());
twice = false;
}
});
}
});
t.start();
t.setName(s1);
t.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
}
}
}코드 설명
버튼 클릭 시 runthread()와 runthread1() 두 메서드가 호출됩니다. 첫 번째 메서드는 사용자가 입력한 문자열을 스레드 이름으로 설정하고, 최대 우선순위(MAX_PRIORITY)로 스레드를 시작한 후 getName()으로 해당 이름을 가져와 첫 번째 TextView에 표시합니다. 두 번째 메서드는 백그라운드에서 5초간 대기한 뒤 두 번째 TextView를 "tutorialspoint.com"으로 업데이트합니다.
4단계: 앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.

실행 결과를 보면, EditText에 임의의 텍스트를 입력하고 버튼을 클릭하면 해당 데이터가 스레드에 전달됩니다. 이후 getName() 메서드를 통해 스레드 이름을 가져와 첫 번째 TextView에 표시합니다. 동시에 두 번째 스레드는 백그라운드에서 작동하며 5초 후 TextView를 "tutorialspoint.com"으로 업데이트합니다. 이처럼 여러 스레드를 활용하면 UI를 차단하지 않고도 병렬로 작업을 처리할 수 있습니다.