예제에 들어가기 전에 스레드가 무엇인지 알아야 합니다. 스레드는 가벼운 하위 프로세스이며 UI에 대한 인터럽트 없이 백그라운드 작업을 수행합니다. 이 예제는 Android에서 스레드에 대한 우선 순위 설정을 사용하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="100dp" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:id="@+id/edit_query" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter string" /> <Button android:id="@+id/click" android:layout_marginTop="50dp" style="@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Widget.Button.Borderless.Colored" android:layout_width="wrap_content" android:background="#c1c1c1" android:textColor="#FFF" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" /> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
위의 코드에서는 edittext와 textview를 사용했습니다. 사용자가 edittext에 일부 텍스트를 입력하면 5000ms까지 대기하고 스레드 이름으로 textview를 업데이트합니다.
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText edit_query; TextView textView; boolean twice = false; Thread t = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); edit_query = findViewById(R.id.edit_query); textView = findViewById(R.id.text); findViewById(R.id.click).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { runthread(); } }); } private void runthread() { twice = true; if (twice) { final String s1 = edit_query.getText().toString(); t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText(t.getName()); try { Thread.sleep(500); twice = false; } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } }); t.start(); t.setName(s1); t.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); } } }
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -
위의 결과에서 편집 텍스트에 일부 텍스트를 입력하고 버튼을 클릭하면 스레드에 데이터를 추가하고 이름 가져오기 메서드로 스레드에서 데이터를 가져오고 스레드 우선 순위가 가장 높은 텍스트 보기에 추가합니다.