이 예제에서는 안드로이드 모바일 기기가 습도(HUMIDITY) 센서를 지원하는지 확인하는 방법을 알아봅니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 새 프로젝트를 생성합니다. 메뉴에서 File → New Project를 선택하고, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력한 뒤 프로젝트를 만듭니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/actionEvent"
android:textSize="40sp"
android:layout_marginTop="30dp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>위 코드에서는 습도 센서 관련 정보를 화면에 표시하기 위해 TextView 하나를 배치했습니다.
3단계: MainActivity 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
private SensorManager sensorManager;
@SuppressLint({"RestrictedApi", "ClickableViewAccessibility"})
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
if (sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_RELATIVE_HUMIDITY) != null) {
actionEvent.setText("HUMIDITY sensor supports");
} else {
actionEvent.setText("no HUMIDITY sensor supports");
}
}
}코드 설명
핵심 로직은 SensorManager의 getDefaultSensor() 메서드를 활용하는 것입니다. 이 메서드에 Sensor.TYPE_RELATIVE_HUMIDITY(상대 습도 센서 타입)를 전달했을 때 반환값이 null>이 아니면 해당 기기가 습도 센서를 지원하는 것이고, null>이면 지원하지 않는 것입니다.
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 모바일 기기가 컴퓨터와 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run(실행) 아이콘을 클릭하세요. 옵션 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하면, 앱이 기기에서 실행되며 다음과 같은 결과 화면을 확인할 수 있습니다.
