이 튜토리얼에서는 안드로이드 앱에서 TelephonyManager 클래스를 활용해 현재 사용 중인 스마트폰이 전 세계 어디서든 통신망을 지원하는 '월드폰(World Phone)'인지 확인하는 방법을 알아봅니다.
핵심 개념: isWorldPhone() 메서드
안드로이드 API 28(파이, Android 9)부터 제공되는 isWorldPhone() 메서드는 해당 기기가 다양한 국가와 이동통신망에서 사용 가능한지 여부를 불리언(Boolean) 값으로 반환합니다. 이 기능은 해외 로밍 서비스나 글로벌 출시 앱을 개발할 때 특히 유용합니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio를 실행하고 File → New Project 메뉴로 이동한 뒤, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/text"
android:textSize="30sp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>위 코드에서는 화면 중앙에 배치된 TextView 하나를 사용하여 월드폰 지원 여부 결과를 화면에 표시합니다.
3단계: 메인 액티비티 코드 작성
java/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.Manifest;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.telephony.TelephonyManager;
import android.widget.TextView;
import static android.Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION;
import static android.Manifest.permission.READ_PHONE_NUMBERS;
import static android.Manifest.permission.READ_PHONE_STATE;
import static android.Manifest.permission.READ_SMS;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 100;
TextView textView;
TelephonyManager telephonyManager;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
telephonyManager = (TelephonyManager) this.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_SMS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED &&
ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_PHONE_NUMBERS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED &&
ActivityCompat.checkSelfPermission(this, ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED &&
ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{READ_SMS, READ_PHONE_NUMBERS, READ_PHONE_STATE, ACCESS_COARSE_LOCATION}, PERMISSION_REQUEST_CODE);
} else {
textView.setText("" + telephonyManager.isWorldPhone());
}
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
switch (requestCode) {
case PERMISSION_REQUEST_CODE:
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_SMS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED &&
ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_PHONE_NUMBERS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED &&
ActivityCompat.checkSelfPermission(this, ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED &&
ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;
} else {
textView.setText("" + telephonyManager.isWorldPhone());
}
}
}
}위 코드의 핵심 흐름은 다음과 같습니다.
- 권한 요청: 전화 상태, SMS 읽기, 대략적인 위치 등 민감한 권한이 필요하므로, 권한이 부여되어 있지 않으면 런타임에 사용자에게 요청합니다.
- 결과 표시: 권한이 승인되면
telephonyManager.isWorldPhone()호출 결과가 TextView에 출력됩니다.true면 전 세계 네트워크를 지원하는 기기입니다. - 콜백 처리:
onRequestPermissionsResult()에서 권한 승인 결과를 받아 동일하게 결과를 표시합니다.
4단계: 매니페스트에 권한 선언
AndroidManifest.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapplication">
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_NUMBERS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바의 Run 버튼을 클릭하고, 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하세요. 그러면 기기 화면에 아래와 같이 월드폰 지원 여부가 표시됩니다.

마무리 정리
이 예제를 통해 안드로이드에서 TelephonyManager.isWorldPhone() 메서드를 사용해 기기가 전 세계 이동통신망을 지원하는지 손쉽게 확인할 수 있음을 배웠습니다. 참고로 이 API는 Android 9(API 28) 이상에서만 동작하므로, 하위 버전을 지원해야 한다면 Build.VERSION.SDK_INT로 OS 버전을 먼저 검사하는 것이 좋습니다.