이 예는 Android 모바일이 자력계를 지원하는지 확인하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/actionEvent" android:textSize="40sp" android:layout_marginTop="30dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
위의 코드에서는 자력계 센서 정보를 표시하기 위해 텍스트 보기를 사용했습니다.
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.myapplication; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.KeyguardManager; import android.app.usage.UsageEvents; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorManager; import android.hardware.fingerprint.FingerprintManager; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.security.keystore.KeyGenParameterSpec; import android.security.keystore.KeyProperties; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v4.view.MotionEventCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.util.LogPrinter; import android.view.DragEvent; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.Switch; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.security.KeyStore; import java.security.KeyStoreException; import java.security.NoSuchAlgorithmException; import java.security.NoSuchProviderException; import java.util.logging.LogManager; import javax.crypto.KeyGenerator; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; private SensorManager sensorManager; @SuppressLint({"RestrictedApi", "ClickableViewAccessibility"}) @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent); sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); if (sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD) != null) { actionEvent.setText("magnetometer supports"); } else { actionEvent.setText("no magnetometer supports"); } } }
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –