이 예제에서는 Android 모바일 기기가 근접(PROXIMITY) 센서를 지원하는지 확인하는 방법을 알아봅니다. 근접 센서는 통화 중 화면이 자동으로 꺼지는 기능 등에 활용되는 중요한 하드웨어 요소입니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 새 프로젝트를 생성합니다. File → New Project 메뉴로 이동한 후, 새 프로젝트를 만들기 위해 필요한 모든 세부 정보를 입력합니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/actionEvent"
android:textSize="40sp"
android:layout_marginTop="30dp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>위 코드에서는 근접 센서 정보를 화면에 표시하기 위해 TextView를 사용했습니다.
3단계: MainActivity 코드 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
private SensorManager sensorManager;
@SuppressLint({"RestrictedApi", "ClickableViewAccessibility"})
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
if (sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY) != null) {
actionEvent.setText("PROXIMITY sensor supports");
} else {
actionEvent.setText("no PROXIMITY sensor supports");
}
}
}코드 설명
핵심 로직은 SensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY) 호출에 있습니다. 이 메서드는 기기에 근접 센서가 존재하면 해당 Sensor 객체를 반환하고, 지원하지 않으면 null을 반환합니다. 따라서 반환값이 null인지 여부를 판단하여 센서 지원 여부를 확인할 수 있습니다.
애플리케이션 실행
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바에서 Run 아이콘을 클릭합니다. 실행 옵션 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 해당 기기에 아래와 같은 결과 화면이 표시됩니다.
