이 튜토리얼에서는 Android에서 EditText(편집 텍스트)에 입력된 값의 첫 글자가 알파벳으로 시작하는지 여부를 확인하는 방법을 단계별로 알아봅니다.
구현 단계
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File ⇒ New Project로 이동하여 새 프로젝트를 생성하고, 프로젝트 생성에 필요한 세부 정보를 모두 입력합니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <EditText android:id="@+id/edit_query" android:layout_width="match_parent" android:hint="Enter something" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/buttonPanel" android:text="Click" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
위 레이아웃에는 EditText와 버튼 뷰가 포함되어 있습니다. 버튼을 클릭하면 EditText에 입력된 데이터가 알파벳으로 시작하는지 검증하도록 구성했습니다.
3단계: MainActivity 코드 작성
java/MainActivity.java 파일에 다음 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final EditText edit_query = findViewById(R.id.edit_query);
findViewById(R.id.buttonPanel).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String data = edit_query.getText().toString();
if (!data.isEmpty()) {
char c = data.charAt(0);
if ( (c >= 'a' && c <= 'z') || (c >= 'A' && c <= 'Z'))
Toast.makeText(MainActivity.this, c + " is an alphabet", Toast.LENGTH_LONG).show();
else
Toast.makeText(MainActivity.this, c + " is not an alphabet.", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
}
}
핵심 로직 살펴보기
- 버튼을 클릭하면 EditText에 입력된 값을 문자열로 가져옵니다.
- 먼저
isEmpty()로 입력값이 비어 있는지 확인해 오류를 방지합니다. charAt(0)으로 첫 번째 문자를 추출한 뒤, 해당 문자가 소문자(a~z) 또는 대문자(A~Z) 범위에 속하는지 비교합니다.- 판별 결과에 따라 Toast 메시지로 알파벳 여부를 사용자에게 알려줍니다.
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바에서 Run 아이콘을 클릭하고, 기기 선택 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택합니다. 그러면 모바일 화면에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.
