이 예제는 편집 텍스트 값을 확인하는 방법에 대해 보여줍니다. Anagram or Not and Count Occurrences of Anagrams in android.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <EditText android:id="@+id/edit_query" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <EditText android:id="@+id/edit_query1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/buttonPanel" android:text="Button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"></Button> </LinearLayout>
위의 코드에서 우리는 사용자로부터 데이터를 가져오기 위해 두 개의 편집 텍스트를 가져왔고 사용자가 버튼을 클릭하면 토스트에 결과를 줄 것입니다.
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.myapplication; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.ArrayList; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText edit_query1,edit_query; String first,second; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); edit_query1 = findViewById(R.id.edit_query1); edit_query = findViewById(R.id.edit_query); findViewById(R.id.buttonPanel).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if(!edit_query.getText().toString().isEmpty() && !edit_query1.getText().toString().isEmpty()) { first = edit_query.getText().toString().trim(); second = edit_query1.getText().toString().trim(); } if(araAnagram(first,second)) { countAnagrams(second,"for"); } } }); } private void countAnagrams(String first, String rea) { int res = 0; String s = null; int N = first.length(); int n = rea.length(); for (int i = 0; i <= N - n; i++) { s = first.substring(i, i + n); if (araAnagram(rea.trim(), s)) { res++; } } Toast.makeText(MainActivity.this,""+res,Toast.LENGTH_LONG).show(); } private boolean araAnagram(String first, String second) { boolean value=false; char[] firstchar = first.toCharArray(); char[] secondchar = second.toCharArray(); for(int i = 0; i<firstchar.length;i++) { for (int j = 0; j < secondchar.length; j++) { if (firstchar[i] == secondchar[j]) { value = true; } } } return value; } }
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -