이 예제는 편집 텍스트 값을 확인하는 방법에 대해 보여줍니다. Anagram or Not and Count Occurrences of Anagrams in android.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <EditText android:id="@+id/edit_query" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <EditText android:id="@+id/edit_query1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/buttonPanel" android:text="Button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"></Button> </LinearLayout>
위의 코드에서 우리는 사용자로부터 데이터를 가져오기 위해 두 개의 편집 텍스트를 가져왔고 사용자가 버튼을 클릭하면 토스트에 결과를 줄 것입니다.
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.util.ArrayList;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText edit_query1,edit_query;
String first,second;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
edit_query1 = findViewById(R.id.edit_query1);
edit_query = findViewById(R.id.edit_query);
findViewById(R.id.buttonPanel).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(!edit_query.getText().toString().isEmpty() && !edit_query1.getText().toString().isEmpty()) {
first = edit_query.getText().toString().trim();
second = edit_query1.getText().toString().trim();
}
if(araAnagram(first,second)) {
countAnagrams(second,"for");
}
}
});
}
private void countAnagrams(String first, String rea) {
int res = 0;
String s = null;
int N = first.length();
int n = rea.length();
for (int i = 0; i <= N - n; i++) {
s = first.substring(i, i + n);
if (araAnagram(rea.trim(), s)) {
res++;
}
}
Toast.makeText(MainActivity.this,""+res,Toast.LENGTH_LONG).show();
}
private boolean araAnagram(String first, String second) {
boolean value=false;
char[] firstchar = first.toCharArray();
char[] secondchar = second.toCharArray();
for(int i = 0; i<firstchar.length;i++) {
for (int j = 0; j < secondchar.length; j++) {
if (firstchar[i] == secondchar[j]) {
value = true;
}
}
}
return value;
}
} 응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -
