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안드로이드에서 EditText 값이 애너그램인지 확인하고 애너그램 출현 횟수 계산하는 방법


이 튜토리얼에서는 안드로이드에서 두 개의 EditText에 입력된 값이 서로 애너그램(Anagram) 관계인지 확인하는 방법과, 특정 문자열 안에서 애너그램이 몇 번 등장하는지 그 횟수를 계산하는 방법을 단계별로 살펴봅니다.

애너그램(Anagram)이란?

애너그램은 구성 문자는 같지만 배열 순서가 다른 문자열을 의미합니다. 예를 들어 "listen"과 "silent"처럼 같은 글자들을 재배열해 만든 단어가 대표적인 예입니다. 이 예제에서는 사용자가 입력한 두 문자열을 비교해 애너그램 여부를 판별하고, 그 결과를 토스트(Toast) 메시지로 화면에 표시합니다.

1단계 — 새 프로젝트 만들기

Android Studio에서 File ⇒ New Project를 선택해 새 프로젝트를 생성하고, 필요한 모든 세부 정보를 입력한 뒤 프로젝트를 완성합니다.

2단계 — 레이아웃 파일 수정

res/layout/activity_main.xml 파일에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:gravity="center"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity"
   android:orientation="vertical">
   <EditText
      android:id="@+id/edit_query"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content" />
   <EditText
      android:id="@+id/edit_query1"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content" />
   <Button
      android:id="@+id/buttonPanel"
      android:text="Button"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"></Button>
</LinearLayout>

위 코드에는 사용자 입력을 받기 위한 두 개의 EditText와 결과를 확인할 Button 하나가 배치되어 있습니다. 버튼을 클릭하면 두 입력값의 애너그램 여부와 출현 횟수가 토스트 메시지로 표시됩니다.

3단계 — MainActivity 코드 작성

src/MainActivity.java 파일에 다음 코드를 추가합니다.

package com.example.myapplication;

import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import java.util.ArrayList;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   EditText edit_query1,edit_query;
   String first,second;

   @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      edit_query1 = findViewById(R.id.edit_query1);
      edit_query = findViewById(R.id.edit_query);

      findViewById(R.id.buttonPanel).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            if(!edit_query.getText().toString().isEmpty() && !edit_query1.getText().toString().isEmpty()) {
               first = edit_query.getText().toString().trim();
               second = edit_query1.getText().toString().trim();
            }
            if(araAnagram(first,second)) {
               countAnagrams(second,"for");
            }
         }
      });
   }

   private void countAnagrams(String first, String rea) {
      int res = 0;
      String s = null;
      int N = first.length();
      int n = rea.length();
      for (int i = 0; i <= N - n; i++) {
         s = first.substring(i, i + n);
         if (araAnagram(rea.trim(), s)) {
            res++;
         }
      }
      Toast.makeText(MainActivity.this,""+res,Toast.LENGTH_LONG).show();
   }

   private boolean araAnagram(String first, String second) {
      boolean value=false;
      char[] firstchar = first.toCharArray();
      char[] secondchar = second.toCharArray();
      for(int i = 0; i<firstchar.length;i++) {
         for (int j = 0; j < secondchar.length; j++) {
            if (firstchar[i] == secondchar[j]) {
            value = true;
         }
      }
   }
   return value;
   }
}

주요 코드 설명

  • araAnagram() — 두 문자열을 각각 char 배열로 변환한 뒤, 첫 번째 문자열의 모든 문자가 두 번째 문자열에 존재하는지 이중 반복문으로 검사합니다.
  • countAnagrams() — 기준 문자열의 길이만큼 슬라이딩 윈도우 방식으로 부분 문자열을 하나씩 추출하고, 각 부분 문자열이 애너그램 조건을 만족할 때마다 카운트를 1씩 증가시킨 후 최종 횟수를 토스트로 출력합니다.
  • onClick() — 버튼 클릭 시 두 EditText의 값이 비어 있지 않은지 먼저 확인하고, 애너그램 여부를 판별한 뒤 조건을 만족하면 출현 횟수 계산을 진행합니다.

참고: 위의 araAnagram() 메서드는 문자의 존재 여부만 검사하는 간소화된 방식입니다. 더 엄밀한 애너그램 판별이 필요하다면 두 문자열을 정렬한 후 비교하거나, 각 문자의 빈도수를 세어 비교하는 방식을 사용하는 것이 좋습니다.

앱 실행 및 결과 확인

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 실행(Run) 아이콘을 클릭하세요. 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.

안드로이드에서 EditText 값이 애너그램인지 확인하고 애너그램 출현 횟수 계산하는 방법