싱글톤(Singleton) 디자인 패턴이란?
본격적인 예제에 들어가기 전에, 싱글톤 디자인 패턴이 무엇인지 먼저 짚고 넘어가겠습니다. 싱글톤은 하나의 클래스에 대해 오직 하나의 인스턴스만 생성되도록 제한하는 디자인 패턴입니다. 대표적인 활용 사례로는 동시성(concurrency) 제어와, 애플리케이션 전체가 데이터 저장소에 접근할 수 있는 중앙 접점(central point of access) 구축이 있습니다.
이번 글에서는 안드로이드에서 전역 컨텍스트(Global Context)와 함께 싱글톤을 사용하는 방법을 단계별로 살펴보겠습니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File ⇒ New Project로 이동한 뒤, 필요한 항목을 모두 입력하여 새 프로젝트를 만듭니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/show" android:text="start dialog in singleTone" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
위 코드에는 버튼이 하나 배치되어 있습니다. 사용자가 이 버튼을 클릭하면 전역 컨텍스트를 이용해 토스트(Toast) 메시지가 화면에 표시됩니다.
3단계: MainActivity 구현
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button show;
singleTonExample singletonexample;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
show = findViewById(R.id.show);
singletonexample = singleTonExample.getInstance();
singletonexample.init(getApplicationContext());
show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(singleTonExample.get(), "Showing with global context", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}
위 코드에서는 singleTonExample을 싱글톤 클래스로 사용하고 있습니다. 이제 singleTonExample.java라는 이름으로 새 클래스 파일을 만들고 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.andy.myapplication;
import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.view.Window;
public class singleTonExample {
private Context appContext;
private Dialog dialog;
private static final singleTonExample ourInstance = new singleTonExample();
public void init(Context context) {
if (appContext == null) {
this.appContext = context;
}
}
private Context getContext() {
return appContext;
}
public static Context get() {
return getInstance().getContext();
}
public static synchronized singleTonExample getInstance() {
return ourInstance;
}
private singleTonExample() { }
}
4단계: 앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 후 툴바의 Run 아이콘을 클릭하고, 실행 대상으로 자신의 모바일 기기를 선택하세요. 그러면 기기에 앱의 기본 화면이 표시됩니다.

버튼을 클릭하면 아래와 같이 전역 컨텍스트를 통해 토스트 메시지가 나타납니다.

마무리 및 참고 사항
이처럼 싱글톤 클래스에 getApplicationContext()로 얻은 애플리케이션 컨텍스트를 한 번만 저장해 두면, 액티비티나 프래그먼트 어디에서든 singleTonExample.get()을 호출해 컨텍스트에 접근할 수 있습니다. 다만 반드시 애플리케이션 컨텍스트를 전달해야 하며, 액티비티 컨텍스트를 저장하면 해당 액티비티가 종료된 후에도 참조가 남아 메모리 누수(memory leak)가 발생할 수 있으므로 주의해야 합니다.