예제를 시작하기 전에 싱글톤 디자인 패턴이 무엇인지 알아야 합니다. 싱글톤은 클래스의 인스턴스화를 하나의 인스턴스로만 제한하는 디자인 패턴입니다. 주목할만한 용도로는 동시성 제어, 애플리케이션이 데이터 저장소에 액세스할 수 있는 중앙 액세스 지점 생성 등이 있습니다.
이 예제는 Android에서 1시간마다 Singleton 클래스를 새로 고치는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity"
android:orientation = "vertical">
<Button
android:id = "@+id/show"
android:text = "refresh singleTone"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout> 위의 코드에서는 버튼을 사용했습니다. 사용자가 보기 버튼을 클릭하면 토스트가 표시됩니다.
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button show;
JSONObject jsonObject;
singleTonExample singletonexample;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
show = findViewById(R.id.show);
singletonexample = singleTonExample.getInstance();
singletonexample.init(getApplicationContext());
show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"Refersh Singlton class every one hour", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
} 위의 코드에서는 singleTonExample을 사용했습니다. 싱글톤 클래스로. 따라서 singleTonExample.java 로 호출을 생성하십시오. 다음 코드를 추가하십시오 -
package com.example.andy.myapplication;
import android.content.Context;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class singleTonExample {
private static singleTonExample ourInstance = new singleTonExample();
static {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
synchronized (singleTonExample.class) {
ourInstance = new singleTonExample();
}
}
}, 60 * 60 * 1000L /* Once per hour */);
}
private Context appContext;
private singleTonExample() { }
public static Context get() {
return getInstance().getContext();
}
public static synchronized singleTonExample getInstance() {
return ourInstance;
}
public void init(Context context) {
if (appContext == null) {
this.appContext = context;
}
}
private Context getContext() {
return appContext;
}
}
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭하세요.
도구 모음에서 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –

이제 위 버튼을 클릭하면 아래와 같이 토스트가 표시됩니다 –
