일부 노드와 연결된 간선이 있는 그래프가 있다고 가정합니다. 각 간선에는 이진 가중치가 있습니다. 따라서 가중치는 0 또는 1이 됩니다. 소스 정점이 제공됩니다. 소스에서 다른 정점까지의 최단 경로를 찾아야 합니다. 그래프가 아래와 같다고 가정 -
일반 BFS 알고리즘에서 모든 간선 가중치는 동일합니다. 여기에서 일부는 0이고 일부는 1입니다. 각 단계에서 최적의 거리 조건을 확인합니다. 여기서 우리는 노드를 저장하기 위해 이중 종료 큐를 사용할 것입니다. 그래서 우리는 가장자리 무게를 확인할 것입니다. 0이면 앞쪽으로 밀고, 아니면 뒤쪽으로 밀어 넣습니다. 더 나은 아이디어를 얻기 위해 알고리즘을 확인해 보겠습니다.
알고리즘
바이너리BFS(src) -
begin define dist array to store source to vertex i into dist[i]. Initially fill with infinity dist[src] := 0 insert src into queue Q. v := first element from Q, and delete it from queue while Q is not empty, do for all connected edge e of v, do if the weight of v to next of i > dist[v] + weight of v to i weight, then update the weight if the weight is 0, then store to front, otherwise back end if done done print all distance from dist array end
예시
#include<iostream> #include<vector> #include<deque> #define V 8 using namespace std; struct node { int next, weight; }; vector <node> edges[V]; void binaryBFS(int src) { int dist[V]; for (int i=0; i<V; i++) //initially set as infinity dist[i] = INT_MAX; deque <int> Q; dist[src] = 0; //distance from source to source is 0 Q.push_back(src); while (!Q.empty()) { int v = Q.front(); //delete first vertex, and store to v Q.pop_front(); for (int i=0; i<edges[v].size(); i++) { //check optimal distance if (dist[edges[v][i].next] > dist[v] + edges[v][i].weight) { dist[edges[v][i].next] = dist[v] + edges[v][i].weight; if (edges[v][i].weight == 0) //0 weight edge is stored at front, otherwise at back Q.push_front(edges[v][i].next); else Q.push_back(edges[v][i].next); } } } for (int i=0; i<V; i++) cout << dist[i] << " "; } void addEdge(int u, int v, int wt) { edges[u].push_back({v, wt}); edges[v].push_back({u, wt}); } int main() { addEdge(0, 1, 0); addEdge(0, 3, 1); addEdge(0, 4, 0); addEdge(1, 2, 1); addEdge(1, 7, 0); addEdge(2, 5, 1); addEdge(2, 7, 0); addEdge(3, 4, 0); addEdge(3, 6, 1); addEdge(4, 6, 1); addEdge(5, 7, 1); addEdge(6, 7, 1); int src = 6; binaryBFS(src); }
출력
1 1 1 1 1 2 0 1