HTML5의 localStorage 데이터베이스는 크기가 제한되어 있습니다. 표준 크기는 도메인당 5MB 또는 10MB입니다. 원본당 5MB 제한을 권장합니다. 다음 내용이 명시되어 있습니다. - User agents should guard against sites storing data under their origin's other affiliated sites, e.g. storing up to the limit in a1.example.com,a2.example.com, a3.example.com, etc, circu
양식이 제출되면 제출 프로세스를 포착하고 파일 업로드를 위해 다음 코드 스니펫을 실행해 보세요 - // File 1 var myFile = document.getElementById('fileBox').files[0]; var reader = new FileReader(); reader.readAsText(file, 'UTF-8'); reader.onload = myFunc; function myFunc(event) { var res = event.target.result; va
다음을 사용하여 오디오가 재생되고 있는지 확인하십시오 - functionisPlaying(audelem) { return!audelem.paused; } 위의 코드를 사용하여 오디오가 재생 중인지 확인할 수 있습니다. 오디오 태그에 일시중지 가 있습니다. property.일시중지된 속성은 오디오/비디오가 일시 중지되었는지 여부를 반환합니다. 다음을 토글할 수도 있습니다. - functiontogglePause() { if(newAudio.paused && newAud
캔버스 요소에 그려진 요소에는 표현이 없습니다. 그들의 유일한 표현은 그들이 사용하는 픽셀과 색상입니다. 캔버스 요소에 그리는 것은 즉시 모드에서 비트맵을 그리는 것을 의미합니다. 캔버스 요소(모양)에서 클릭 이벤트를 가져오려면 캔버스 HTML 요소에서 클릭 이벤트를 캡처하고 어떤 요소가 클릭되었는지 확인해야 합니다. 이를 위해서는 요소의 너비와 높이를 저장해야 합니다. 캔버스 요소에 클릭 이벤트를 추가하려면 아래 코드를 사용하세요. canvas.addEventListener('click', function() { }
toDataURL() 메서드를 사용하여 캔버스의 이미지 데이터 URL을 가져옵니다. 도면(캔버스)을 64비트로 인코딩된 PNG URL로 변환합니다. 예시 캔버스를 이미지로 저장하기 위해 다음 코드를 실행할 수 있습니다 - <!DOCTYPE HTML> <html> <head> </head> <body> <canvasid = "newCanvas" wid
HTML5 이전에는 파일 크기를 플래시로 확인했지만 이제는 웹 앱에서 플래시를 사용하지 않습니다. 그래도 클라이언트 측의 파일 크기는 이벤트 리스너 내부에 아래 주어진 코드를 삽입하여 확인할 수 있습니다. if (typeofFileReader !== "undefined") { // file[0] is file 1 var s = document.getElementById('myfile').files[0].size; } 파일 입력이 변경되면 크기가 업데이트됩
본 것처럼 드롭다운을 열고 다른 곳을 클릭할 때마다 드롭다운이 닫힙니다. 아래 주어진 코드를 사용하여 클릭 후 드롭다운 메뉴를 열어둘 수 있습니다- $('#myDropdown').on('hide.bs.dropdown', function () { return false; }); 또 다른 옵션은 클릭 이벤트를 처리하는 것입니다 - 클릭 이벤트는 다음 코드를 사용하여 처리할 수도 있습니다. event.stopPropagation() 메서드는 부모 요소에 대한 이벤트 버블링을 중지합니
다음 코드 스니펫을 사용하여 상위 배경색의 덮인 픽셀의 평균 밝기에 따라 텍스트 색상을 변경할 수 있습니다. var rgb = [255, 0, 0]; setInterval(display, 1000); function display() { rgb[0] = Math.round(Math.random() * 255); rgb[1] = Math.round(Math.random() * 255); rgb[2] = Math.round(Math.random() * 255); &n
fillText() 메서드는 캔버스에 채워진 텍스트를 그립니다. 줄을 나누려면 새 줄에서 텍스트를 분할하고 filltext()를 여러 번 호출하여 수행할 수 있습니다. 이렇게 하면 텍스트를 줄로 분할하고 각 줄을 별도로 그립니다. 다음 코드 스니펫을 실행할 수 있습니다. − var c = $('#c')[0].getContext('2d'); c.font = '12px Courier'; alert(c); var str = 'first line \nsecond line...';
h1은 제목이 아니라 제목입니다. 각 단면 요소에 고유한 표제 요소를 부여할 수 있습니다. h1은 제목이 될 수 없습니다. 페이지의 특정 섹션의 제목이 될 수 있습니다. 각 기사는 고유한 제목을 가질 수 있습니다. 은 가장 중요한 제목을 정의합니다. 첫 번째 요소는 전체 문서의 레이블로 간주됩니다. 문서에서 요구하는 만큼 많은 태그를 사용하는 것이 좋습니다. 이는 섹션 루트 또는 콘텐츠 섹션당 하나입니다. 섹션 루트 또는 콘텐츠 섹션당 하나의 태그 세트를 사용하십시오. 전체 문서에 레이블을 지정하려면 여는 태그와 첫 번째
이미지 속성에 다음 코드 스니펫을 추가하고 이미지가 드래그 및 선택되는 것을 방지합니다. img { user-drag: none; user-select: none; -moz-user-select: none; -webkit-user-drag: none; -webkit-user-select: none; -ms-user-select: none; } 텍스트 또는 이미지를 더블
allowsInlineMediaPlayback UIWebView의 속성)은 네이티브 앱의 iOS 웹 브라우저에서 인라인 미디어 재생을 활성화/비활성화합니다. 기본적으로 iPhone에서는 NO로 설정되어 있지만 iPad에서는 YES로 설정되어 있습니다. 따라서 기본 비디오 플레이어가 화면을 차지하여 비디오와 동시에 다른 동적 콘텐츠를 재생하는 것을 방해합니다. HTML에서 이 동작을 다음과 같이 조정하십시오. - <video id = "myVideo" width = "280" height
HTML 5에서 캔버스를 가운데에 맞추려면 div 태그에 캔버스 태그를 포함합니다. 그런 다음 div 태그를 가운데 정렬할 수 있습니다. 이렇게 하면 캔버스도 가운데 정렬됩니다. 예시 <!DOCTYPE html>. <html> <body> <div style = "text-align:center;"> <canvas style = "back
모든 웹 브라우저는 캔버스 요소의 너비, 높이 및 영역을 제한합니다. Google 크롬의 경우 최대 허용 너비와 높이는 32,767픽셀이고 최대 허용 영역은 268,435,456픽셀입니다. Firefox의 경우 최대 허용 너비와 높이는 32,767픽셀이고 최대 허용 영역은 472,907,776픽셀입니다. IE용 , 최대 허용 너비와 높이는 8,192픽셀입니다. IE Mobile의 경우 최대 허용 너비와 높이는 4,096픽셀입니다.
@font-face를 통해 로드된 서체로 캔버스에 텍스트를 그리면 처음에는 텍스트가 올바르게 표시되지 않습니다. 브라우저가 아직 네트워크에서 글꼴을 로드하지 않았기 때문입니다. 따라서 이미 사용 가능한 글꼴을 사용합니다. 글꼴은 사용하기 전에 로드를 완료해야 합니다. 이것은 태그를 사용하여 확인할 수 있습니다. 글꼴을 사용할 수 있고 다른 요소가 미리 로드되어 있는지 확인하려면 다음과 같이 태그를 사용하여 수행할 수 있습니다. <div style="font-family: PressStart;">&l
getitem(key)는 하나의 매개변수에 대한 값을 취하고 키와 관련된 값을 반환합니다. 주어진 키가 개체와 연결된 목록에 있습니다. if(localStorage.getItem("user")===null) { //... } 그러나 키가 목록에 없으면 아래 주어진 코드를 사용하여 null 값을 전달합니다. 아래의 절차를 따를 수도 있습니다. − if("user" in localStorage){ alert('yes'); } else {
HTML 5 오디오 태그에 스타일을 지정할 수 있습니다. controls 속성이 있는 오디오 태그를 사용하면 기본 브라우저 플레이어가 사용됩니다. 브라우저 컨트롤을 사용하지 않고 사용자 정의할 수 있습니다. 컨트롤 제거 속성, 당신은 내장 브라우저 사용자 인터페이스를 숨길 수 있습니다 - <audioid = "player" src = "kalimba.mp3"></audio> <div> <buttononclick = "docu
다음 메타 태그를 사용하여 페이지를 캐시하지 않도록 브라우저에 지시할 수 있습니다 - <metahttp-equiv = 'cache-control' content = 'no-cache'> <metahttp-equiv = 'expires' content = '0'> <metahttp-equiv = 'pragma' content = 'no-cache'> 또한 다음을 시도하십시오. 매개변수/문자열을 스크립트 태그의 파일 이
crossOrigin 속성을 사용하면 외부 원본에서 로드된 이미지를 현재 원본에서 로드된 이미지처럼 캔버스에서 사용할 수 있습니다. CORS 승인 없이 이미지를 사용하면 캔버스가 오염됩니다. 캔버스가 오염되면 더 이상 캔버스에서 데이터를 다시 가져올 수 없습니다. 교차 출처 도메인에서 캔버스를 로드하면 캔버스가 오염됩니다. -를 설정하여 이를 방지할 수 있습니다. img.crossOrigin = "Anonymous"; 이것은 원격 서버가 헤더를 적절하게 설정하는 경우 작동합니다 - Access-Control-
excanvas 사용 Internet Explorer(IE)에서 HTML5 캔버스를 사용하기 위한 JavaScript 라이브러리입니다. 익스캔버스 library는 이전 IE 브라우저(IE7-8)에 HTML5 캔버스 기능을 추가하는 애드온입니다.Firefox, Safari 및 Opera 9는 2D 명령 기반 그리기 작업을 허용하는 캔버스 태그를 지원합니다. 탐색기캔버스 Internet Explorer에 동일한 기능을 제공합니다. IE에서 HTML5 캔버스 요소를 사용하려면 HTML 파일과 동일한 디렉터리에 ExplorerCa