막대와 쐐기에 텍스처를 추가하려면 다음 단계를 수행할 수 있습니다. -
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Figure 크기를 설정하고 서브플롯 사이와 주변의 패딩을 조정합니다.
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Figure()를 사용하여 새 Figure를 생성하거나 기존 Figure를 활성화합니다. 방법.
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서브플롯 배열의 일부로 Figure에 축을 추가합니다.
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해치 목록을 만드십시오. 일부 해치로 막대를 채울 수 있습니다.
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해치 수만큼 숫자 막대를 만듭니다.
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bar() 사용 다른 해치로 막대를 그리는 방법입니다.
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그림을 표시하려면 show()를 사용하세요. 방법.
예시
import numpy as np from matplotlib import pyplot as plt plt.rcParams["figure.figsize"] = [7.50, 3.50] plt.rcParams["figure.autolayout"] = True fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111) textures = ["//", "*", "o", "d", "."] for i in range(len(textures)): ax.bar(i, np.random.randint(1, 5), color="green", edgecolor="black", alpha=0.3, hatch=textures[i]) plt.show()
출력