Matplotlib의 3D 산점도에서 투명도를 끄려면 깊이 음영을 사용하여 산점도 마커를 음영 처리하여 깊이가 있는 것처럼 보이게 할 수 있습니다.
단계
- 그림 크기를 설정하고 서브플롯 사이 및 주변 여백을 조정합니다.
- 새 그림을 만들거나 기존 그림을 활성화합니다.
- 하위 플롯 배열의 일부로 그림에 도끼를 추가합니다.
- numpy를 사용하여 임의의 데이터 포인트 x, y 및 z를 생성합니다.
- 분산 방법을 사용하여 depthshade=False인 3D 축에 x, y 및 z 데이터 포인트를 그립니다.
- 그림을 표시하려면 show()를 사용하세요. 방법.
예시
import numpy as np from matplotlib import pyplot as plt plt.rcParams["figure.figsize"] = [7.50, 3.50] plt.rcParams["figure.autolayout"] = True fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(projection='3d') N = 10 x = np.random.rand(N) y = np.random.rand(N) z = np.random.rand(N) ax.scatter(x, y, z, c=y, cmap='plasma', alpha=1, depthshade=False) plt.show()
출력