matplotlib 애니메이션을 tkinter 프레임에 포함하려면 다음 단계를 수행할 수 있습니다.
단계
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Figure 크기를 설정하고 서브플롯 사이와 주변의 패딩을 조정합니다.
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Tk의 최상위 위젯 만들기 주로 응용 프로그램의 기본 창을 나타냅니다.
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이 위젯의 제목을 설정합니다.
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현재 Figure에 좌표축을 추가하여 현재 좌표축으로 만듭니다.
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새 그림을 만들거나 기존 그림을 활성화하세요.
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'도끼' 추가 하위 플롯 배열의 일부로 그림에.
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linewidth=2로 더미 선 플롯을 만듭니다. .
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그림이 렌더링되는 캔버스를 만듭니다.
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조작할 피규어 캔버스를 생성합니다.
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키 누르기 만들기 tkinter 겨울 종료 이벤트입니다.
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*animate* 함수를 반복적으로 호출하여 애니메이션 만들기 .
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그림을 표시하려면 Show()를 사용하세요. 방법.
예시
import tkinter from matplotlib.backends.backend_tkagg import ( FigureCanvasTkAgg, NavigationToolbar2Tk) from matplotlib.backend_bases import key_press_handler from matplotlib import pyplot as plt, animation import numpy as np plt.rcParams["figure.figsize"] = [7.00, 3.50] plt.rcParams["figure.autolayout"] = True root = tkinter.Tk() root.wm_title("Embedding in Tk") plt.axes(xlim=(0, 2), ylim=(-2, 2)) fig = plt.Figure(dpi=100) ax = fig.add_subplot(xlim=(0, 2), ylim=(-1, 1)) line, = ax.plot([], [], lw=2) canvas = FigureCanvasTkAgg(fig, master=root) canvas.draw() toolbar = NavigationToolbar2Tk(canvas, root, pack_toolbar=False) toolbar.update() canvas.mpl_connect( "key_press_event", lambda event: print(f"you pressed {event.key}")) canvas.mpl_connect("key_press_event", key_press_handler) button = tkinter.Button(master=root, text="Quit", command=root.quit) button.pack(side=tkinter.BOTTOM) toolbar.pack(side=tkinter.BOTTOM, fill=tkinter.X) canvas.get_tk_widget().pack(side=tkinter.TOP, fill=tkinter.BOTH, expand=1) def init(): line.set_data([], []) return line, def animate(i): x = np.linspace(0, 2, 1000) y = np.sin(2 * np.pi * (x - 0.01 * i)) line.set_data(x, y) return line, anim = animation.FuncAnimation(fig, animate, init_func=init,frames=200, interval=20, blit=True) tkinter.mainloop()
출력
다음 출력을 생성합니다 -