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    1. C++의 다양한 유형의 연산자

      C++에는 많은 유형의 연산자가 있습니다. 산술, 관계, 논리, 비트, 할당 및 기타 연산자로 광범위하게 분류할 수 있습니다. 산술 연산자 변수 A가 10을 보유하고 변수 B가 20을 보유하고 있다고 가정하고 - 연산자 설명 + 두 피연산자를 추가합니다. A + B는 30을 줄 것입니다 - 첫 번째 피연산자에서 두 번째 피연산자를 뺍니다. A - B는 -10을 줄 것입니다. * 두 피연산자를 곱합니다. A * B는 200을 줄 것입니다 / 분자를 분자로 나눕니다. B / A는 2를 줄 것입

    2. Window에서 C++용 상위 IDE는 무엇입니까?

      큰 프로젝트는 단순한 텍스트 편집기로 관리하기 어렵습니다. 이러한 경우에 IDE를 사용하면 생산성이 향상되고 덜 좌절할 수 있습니다. IDE에는 다양한 유형이 있으며 필요에 맞는 올바른 유형을 선택해야 합니다. 다음은 Window용 최고의 C/C++ IDE 목록입니다. 비주얼 스튜디오 - Microsoft에서 개발한 IDE입니다. 이 IDE는 Windows에서 C++ 프로그램을 빌드, 개발 및 프로파일링하기 위한 동급 최고의 도구를 갖추고 있습니다. Visual Studio에는 또한 많은 플러그인이 있는 거대한 플러그인 저장소가

    3. Linux에서 C++용 상위 IDE는 무엇입니까?

      큰 프로젝트는 단순한 텍스트 편집기로 관리하기 어렵습니다. 이러한 경우에 IDE를 사용하면 생산성이 향상되고 덜 좌절할 수 있습니다. IDE에는 다양한 유형이 있으며 필요에 맞는 것을 선택해야 합니다. 다음은 Linux용 최고의 C/C++ IDE 목록입니다. C/C++ 개발을 위한 Netbeans − Netbeans는 C/C++ 및 기타 여러 프로그래밍 언어를 위한 인기 있는 무료 오픈 소스 크로스 플랫폼 IDE입니다. 커뮤니티에서 개발한 플러그인을 사용하여 완전히 확장 가능합니다. Eclipse CDT(C/C++ 개발 도구) -

    4. C++의 산술 연산자

      C++에는 5개의 기본 산술 연산자가 있습니다. 그들은 - 추가(+) 빼기(-) 사업부(/) 곱하기(*) 모듈로(%) 예시 이 연산자는 C++의 모든 산술 연산에 사용할 수 있습니다. 예를 살펴보겠습니다 - #include <iostream> using namespace std; main() {    int a = 21;    int b = 10;    int c ;    c = a + b;    cout << &q

    5. Linux에서 C++의 최고의 IDE는 무엇입니까?

      큰 프로젝트는 단순한 텍스트 편집기로 관리하기 어렵습니다. 이러한 경우에 IDE를 사용하면 생산성이 향상되고 덜 좌절할 수 있습니다. IDE에는 다양한 유형이 있으며 필요에 맞는 것을 선택해야 합니다. Linux의 C++에 가장 적합한 단일 IDE는 없습니다. 도구를 현명하게 선택해야 합니다. 다음은 Linux용으로 인기 있는 IMO 최고의 IDE 목록입니다. C/C++ 개발을 위한 Netbeans − Netbeans는 C/C++ 및 기타 여러 프로그래밍 언어를 위한 인기 있는 무료 오픈 소스 크로스 플랫폼 IDE입니다. 커뮤니티

    6. C++의 관계 연산자

      C++ 프로그래밍에서 두 변수에 저장된 값은 다음과 같은 연산자를 사용하여 비교하고 이들 간의 관계를 결정할 수 있습니다. 이러한 연산자를 관계 연산자라고 합니다. 사용 가능한 다양한 C++ 관계 연산자는 - 연산자 설명 보다 큼 = 크거나 같음 == 같음 != 다음과 같지 않음 보다 작음 이 연산자를 사용하여 피연산자 간의 관계를 확인할 수 있습니다. 이 연산자는 주로 조건문 및 루프에서 두 피연산자 간의 관계를 찾고 그에 따라 작동하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 예시 #i

    7. Window에서 C++의 최고의 IDE는 무엇입니까?

      큰 프로젝트는 단순한 텍스트 편집기로 관리하기 어렵습니다. 이러한 경우에 IDE를 사용하면 생산성이 향상되고 덜 좌절할 수 있습니다. IDE에는 다양한 유형이 있으며 필요에 맞는 올바른 유형을 선택해야 합니다. Windows의 C++에 가장 적합한 단일 IDE는 없습니다. 도구를 현명하게 선택해야 합니다. 다음은 Windows용으로 인기 있는 IMO 최고의 IDE 목록입니다. 비주얼 스튜디오 - Microsoft에서 개발한 IDE입니다. 이 IDE는 Windows에서 C++ 프로그램을 빌드, 개발 및 프로파일링하기 위한 동급 최고

    8. C++ 프로그램을 편집, 컴파일 및 실행하는 방법은 무엇입니까?

      텍스트 편집기를 사용하여 새 cpp 파일을 만듭니다. 다음을 입력하십시오 - #include<iostream> int main() {     std::cout << "Hello world"; } 이 파일을 source.cpp로 저장합니다. 컴파일러와 소스 프로그램이 준비되면 C++ 프로그램을 컴파일하고 실행하는 것이 매우 쉽습니다. GCC 컴파일러를 설치했고 컴파일하려는 source.cpp 파일이 있다고 가정하고 다음 지침에 따라 컴파일하고 실행합니다. 새 터미널 창을

    9. C++의 논리 연산자

      논리 연산자의 개념은 간단합니다. 프로그램이 여러 조건을 기반으로 결정을 내릴 수 있도록 합니다. 각 피연산자는 true 또는 false 값으로 평가될 수 있는 조건으로 간주됩니다. 그런 다음 조건 값을 사용하여 op1 연산자 op2 또는 !op1 그룹화의 전체 값을 결정합니다. 논리 OR 연산자(||)는 피연산자 중 하나 또는 둘 모두가 true이면 부울 값 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 피연산자는 평가 전에 암시적으로 bool 형식으로 변환되며 결과는 bool 형식입니다. 논리적 OR에는 왼쪽에서

    10. C++의 비트 연산자

      C++에는 3가지 비트 연산자가 있습니다. 이들은 비트 AND(&), 비트 OR(|) 및 비트 XOR(^)입니다. 비트 AND 연산자(&)는 첫 번째 피연산자의 각 비트를 두 번째 피연산자의 해당 비트와 비교합니다. 두 비트가 모두 1이면 해당 결과 비트가 1로 설정됩니다. 그렇지 않으면 해당 결과 비트가 0으로 설정됩니다. 비트 포함 AND 연산자에 대한 두 피연산자는 정수 유형이어야 합니다. 예를 들어, 예시 #include <iostream>   using namespace std;   int ma

    11. C++의 할당 연산자

      할당 연산자는 왼쪽 피연산자가 지정한 개체에 값을 저장합니다. 할당 연산에는 두 가지 종류가 있습니다. 첫 번째 피연산자가 지정한 객체에 두 번째 피연산자의 값을 저장하는 단순 할당과 저장하기 전에 산술, 시프트 또는 비트 연산을 수행하는 복합 할당입니다. 결과. 예시 단순 할당 연산자 예 - #include<iostream> using namespace std; int main() {    int i;    i = 10;    // Simple Assignment &

    12. C++의 단항 연산자

      단항 연산자는 단일 피연산자에 대해 작동하여 새 값을 생성하는 연산자입니다. 단항 연산자는 다음과 같습니다. 연산자 설명 간접 연산자(*) 포인터 변수에 대해 작동하고 포인터 주소의 값에 해당하는 l-값을 반환합니다. 이것을 포인터 역참조라고 합니다. 주소 연산자(&) 단항 주소 연산자(&)는 피연산자의 주소를 사용합니다. 주소 연산자의 피연산자는 함수 지정자이거나 비트 필드가 아니고 레지스터 저장 클래스 지정자로 선언되지 않은 개체를 지정하는 l-값일 수 있습니다. 단항 더하기 연산자(+) 단항 더

    13. C++에서 sizeof 연산자는 무엇입니까?

      sizeof는 키워드이지만 변수 또는 데이터 유형의 크기(바이트)를 결정하는 컴파일 시간 연산자입니다. sizeof 연산자는 클래스, 구조, 공용체 및 기타 사용자 정의 데이터 유형의 크기를 가져오는 데 사용할 수 있습니다. sizeof를 사용하는 구문은 다음과 같습니다 - sizeof (data type) 여기서 데이터 유형은 클래스, 구조, 공용체 및 기타 사용자 정의 데이터 유형을 포함한 원하는 데이터 유형입니다. sizeof 연산자가 char 유형의 개체에 적용되면 1이 반환됩니다. sizeof 연산자가 배열에 적용되면 배열

    14. C++에서 삼항 연산자(? X :Y)란 무엇입니까?

      조건 연산자(? :)는 삼항 연산자입니다(세 개의 피연산자가 필요함). 조건 연산자는 다음과 같이 작동합니다 - 첫 번째 피연산자는 암시적으로 bool로 변환됩니다. 계속하기 전에 평가되고 모든 부작용이 완료됩니다. 첫 번째 피연산자가 true(1)로 평가되면 두 번째 피연산자가 평가됩니다. 첫 번째 피연산자가 false(0)로 평가되면 세 번째 피연산자가 평가됩니다. 조건부 연산자의 결과는 두 번째 또는 세 번째 피연산자가 평가되는 결과입니다. 마지막 두 피연산자 중 하나만 조건식에서 평가됩니다. 조건 연산자의 평가는 매우 복잡

    15. C++에서 쉼표 연산자는 무엇입니까?

      쉼표 연산자의 목적은 여러 표현식을 함께 묶는 것입니다. 쉼표로 구분된 표현식 목록의 값은 맨 오른쪽 표현식의 값입니다. 기본적으로 쉼표의 효과는 일련의 작업이 수행되도록 하는 것입니다. 다른 표현식의 값은 삭제됩니다. 즉, 오른쪽의 표현식이 쉼표로 구분된 전체 표현식의 값이 됩니다. 예를 들어 - 예시 다음 프로그램은 쉼표 연산자의 작업을 보여줍니다 - #include <iostream> using namespace std; int main() {    int i, j;    j

    16. C++에서 점 연산자란?

      점과 화살표 연산자는 모두 C++에서 클래스의 멤버에 액세스하는 데 사용됩니다. 그들은 단지 다른 시나리오에서 사용됩니다. C++에서 클래스, 구조체 또는 공용체로 선언된 형식은 클래스 형식으로 간주됩니다. 따라서 다음은 둘 모두를 나타냅니다. a.b는 b가 객체의 구성원(또는 객체에 대한 참조[1])인 경우에만 사용됩니다. 따라서 a.b의 경우 항상 클래스의 실제 객체(또는 객체에 대한 참조)가 됩니다. a →b는 기본적으로 (*a).b의 약식 표기법입니다. 즉, a가 객체에 대한 포인터이면 a →b는 해당 객체의 속성 b에 액

    17. C++에서 화살표 연산자란 무엇입니까?

      점과 화살표 연산자는 모두 C++에서 클래스의 멤버에 액세스하는 데 사용됩니다. 그들은 단지 다른 시나리오에서 사용됩니다. C++에서 클래스, 구조체 또는 공용체로 선언된 형식은 클래스 형식으로 간주됩니다. 따라서 다음은 둘 모두를 나타냅니다. a.b는 b가 객체의 구성원(또는 객체에 대한 참조[1])인 경우에만 사용됩니다. 따라서 a.b의 경우 항상 클래스의 실제 객체(또는 객체에 대한 참조)가 됩니다. a →b는 본질적으로 (*a).b의 약식 표기법입니다. 즉, a가 객체에 대한 포인터이면 a→b는 해당 객체의 속성 b에 액세

    18. C++에서 캐스팅 연산자란 무엇입니까?

      캐스트는 한 데이터 유형을 다른 데이터 유형으로 강제 변환하는 특수 연산자입니다. 연산자로서 캐스트는 단항이며 다른 단항 연산자와 동일한 우선 순위를 갖습니다. 대부분의 C++ 컴파일러에서 지원하는 가장 일반적인 캐스트는 다음과 같습니다. - (type) expression 여기서 type은 원하는 데이터 유형입니다. C++에서 지원하는 다른 캐스팅 연산자가 있으며 아래에 나열되어 있습니다 - const_cast (expr) - const_cast 연산자는 캐스트에서 const 및/또는 volatile을 명시적으로 재정의하는 데

    19. C++에서 포인터 연산자 &란 무엇입니까?

      C++는 연산자 주소(&) 및 간접 참조 연산자(*)의 두 가지 포인터 연산자를 제공합니다. 포인터는 다른 변수의 주소를 포함하는 변수이거나 다른 변수의 주소를 포함하는 변수가 다른 변수를 가리키는 것이라고 말할 수 있습니다. 변수는 개체, 구조 또는 포인터 자체를 포함한 모든 데이터 유형이 될 수 있습니다. 연산자(&)의 주소로 *의 보수입니다. 피연산자가 지정한 변수(r-value)의 주소를 반환하는 단항 연산자입니다. 예를 들어, 예시 #include <iostream> using namespace std; int

    20. C++에서 포인터 연산자 *는 무엇입니까?

      C++는 연산자 주소(&) 및 간접 참조 연산자(*)의 두 가지 포인터 연산자를 제공합니다. 포인터는 다른 변수의 주소를 포함하는 변수이거나 다른 변수의 주소를 포함하는 변수가 다른 변수를 가리키는 것이라고 말할 수 있습니다. 변수는 개체, 구조 또는 포인터 자체를 포함한 모든 데이터 유형이 될 수 있습니다. 간접 연산자(*)이며 &의 보수입니다. 피연산자가 지정한 주소에 있는 변수의 값을 반환하는 단항 연산자입니다. 예를 들어, 예시 #include <iostream> using namespace std; int mai

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