할당 연산자는 왼쪽 피연산자가 지정한 개체에 값을 저장합니다. 할당 연산에는 두 가지 종류가 있습니다. 첫 번째 피연산자가 지정한 객체에 두 번째 피연산자의 값을 저장하는 단순 할당과 저장하기 전에 산술, 시프트 또는 비트 연산을 수행하는 복합 할당입니다. 결과.
예시
단순 할당 연산자 예 -
#include<iostream> using namespace std; int main() { int i; i = 10; // Simple Assignment cout << i; return 0; }
출력
이것은 출력을 제공합니다 -
10
복합 할당 연산자는 e1 op=e2 형식으로 지정됩니다. 여기서 e1은 const 유형이 아닌 수정 가능한 l-값이고 e2는 다음 중 하나입니다. -
- 산술 유형
- op가 + 또는 –인 경우 포인터
e1 op=e2 형식은 e1 =e1 op e2처럼 작동하지만 e1은 한 번만 평가됩니다.
다음은 C++의 복합 할당 연산자입니다 -
연산자 | 설명 |
---|---|
*= | 첫 번째 피연산자의 값에 두 번째 피연산자의 값을 곱합니다. 첫 번째 피연산자가 지정한 객체에 결과를 저장합니다. |
/= | 첫 번째 피연산자의 값을 두 번째 피연산자의 값으로 나눕니다. 첫 번째 피연산자가 지정한 객체에 결과를 저장합니다. |
%= | 두 번째 피연산자의 값으로 지정된 첫 번째 피연산자의 계수를 취합니다. 첫 번째 피연산자가 지정한 객체에 결과를 저장합니다. |
+= | 첫 번째 피연산자의 값에 두 번째 피연산자의 값을 더합니다. 첫 번째 피연산자가 지정한 객체에 결과를 저장합니다. |
–= | 첫 번째 피연산자의 값에서 두 번째 피연산자의 값을 뺍니다. 첫 번째 피연산자가 지정한 객체에 결과를 저장합니다. |
<<= | 첫 번째 피연산자의 값을 두 번째 피연산자의 값으로 지정된 비트 수만큼 왼쪽으로 이동합니다. 첫 번째 피연산자가 지정한 객체에 결과를 저장합니다. |
>>= | 첫 번째 피연산자의 값을 두 번째 피연산자의 값으로 지정된 비트 수만큼 오른쪽으로 이동합니다. 첫 번째 피연산자가 지정한 객체에 결과를 저장합니다. |
&= | 첫 번째 및 두 번째 피연산자의 비트 AND를 구합니다. 첫 번째 피연산자가 지정한 객체에 결과를 저장합니다. |
^= | 첫 번째 및 두 번째 피연산자의 비트 배타적 OR을 구합니다. 첫 번째 피연산자가 지정한 객체에 결과를 저장합니다. |=첫 번째 및 두 번째 피연산자의 비트 포함 OR을 얻습니다. 첫 번째 피연산자가 지정한 객체에 결과를 저장합니다. |
예시
이 연산자 중 일부를 사용하는 예를 살펴보겠습니다. −
#include<iostream> using namespace std; int main() { int a = 3, b = 2; a += b; cout << a << endl; a -= b; cout << a << endl; a *= b; cout << a << endl; a /= b; cout << a << endl; return 0; }
이것은 출력을 줄 것입니다 -
5 3 6 3
열거 유형에 대한 복합 할당은 오류 메시지를 생성합니다. 왼쪽 피연산자가 포인터 유형이면 오른쪽 피연산자는 포인터 유형이거나 0으로 평가되는 상수 표현식이어야 합니다. 왼쪽 피연산자가 정수 유형이면 오른쪽 피연산자는 포인터가 아니어야 합니다. 유형.