이 문제에서는 방향 그래프가 주어지고 그래프의 소스에서 목적지까지의 모든 경로를 인쇄해야 합니다.
방향 그래프 정점 a에서 b로 향하는 간선이 있는 그래프입니다.
문제를 이해하기 위해 예를 들어보겠습니다.
소스 =K 대상 =P
출력:
K -> T -> Y -> A -> P K -> T -> Y -> P K -> A -> P
여기에서 K에서 P로 가는 경로를 찾았습니다. 경로를 가로질러 K에서 P로 향하는 모든 경로를 인쇄했습니다.
이 문제를 해결하기 위해 깊이 우선 검색을 사용하여 그래프를 탐색합니다. 순회 기술. 소스에서 시작 우리는 경로 배열의 각 정점 저장소를 순회하고 방문한 것으로 표시합니다(동일한 정점을 여러 번 방문하는 것을 피하기 위해). 목적지 일 때 이 경로를 인쇄하십시오. 정점에 도달했습니다.
로직을 구현하는 프로그램을 보자 -
예시
#include<iostream> #include <list> using namespace std; class Graph { int V; list<int> *adj; void findNewPath(int , int , bool [], int [], int &); public: Graph(int V); void addEdge(int u, int v); void printPaths(int s, int d); }; Graph::Graph(int V) { this->V = V; adj = new list<int>[V]; } void Graph::addEdge(int u, int v) { adj[u].push_back(v); } void Graph::printPaths(int s, int d) { bool *visited = new bool[V]; int *path = new int[V]; int path_index = 0; for (int i = 0; i < V; i++) visited[i] = false; findNewPath(s, d, visited, path, path_index); } void Graph::findNewPath(int u, int d, bool visited[], int path[], int &path_index) { visited[u] = true; path[path_index] = u; path_index++; if (u == d) { for (int i = 0; i<path_index; i++) cout<<path[i]<<" "; cout << endl; } else { list<int>::iterator i; for (i = adj[u].begin(); i != adj[u].end(); ++i) if (!visited[*i]) findNewPath(*i, d, visited, path, path_index); } path_index--; visited[u] = false; } int main() { Graph g(4); g.addEdge(0, 1); g.addEdge(0, 2); g.addEdge(0, 3); g.addEdge(2, 0); g.addEdge(2, 1); g.addEdge(1, 3); int s = 2, d = 3; cout<<"Following are all different paths from source to destination : \n"; g.printPaths(s, d); return 0; }
출력
Following are all different paths from source to destination : 2 0 1 3 2 0 3 2 1 3