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C#

  1. C#에서 튜플을 빈 튜플로 초기화하는 방법 완벽 가이드

    C#에서 튜플을 빈(비어 있는) 상태로 초기화하려면 다음과 같이 변수를 선언만 하면 됩니다.Tuple<string, string> myTuple;이렇게 선언만 한 튜플은 아직 인스턴스가 생성되지 않았기 때문에 실질적으로 null 상태입니다. 따라서 튜플의 값을 사용하기 전에는 반드시 null 여부를 확인하는 것이 안전합니다.튜플의 null 값 확인 예제아래 예제는 튜플을 생성할 때 두 번째 요소에 null을 할당한 후, 각 요소(Item1, Item2)의 값을 조건문으로 확인하는 방법을 보여줍니다.using System;

  2. C#에서 문자열의 마지막 4자를 추출하는 방법

    C#에서 문자열의 마지막 몇 글자만 필요한 경우가 종종 있습니다. 이럴 때 Substring() 메서드를 활용하면 간단하게 원하는 부분을 추출할 수 있습니다.먼저 다음과 같은 문자열을 설정해 보겠습니다.string str = Football and Tennis;이어서 Substring() 메서드를 사용해 마지막 4자를 가져옵니다. 핵심은 전체 문자열 길이에서 원하는 글자 수(4)를 뺀 위치부터 끝까지 잘라내는 것입니다.str.Substring(str.Length - 4);전체 코드를 살펴보겠습니다.예제using System; pub

  3. C#에서 리스트(List)의 특정 위치에 항목을 삽입하는 방법

    이미 생성된 List에 항목을 삽입하려면 Insert() 메서드를 사용합니다. 이 메서드는 지정한 인덱스 위치에 새로운 요소를 추가하고, 기존 요소들은 자동으로 뒤로 밀어냅니다.리스트 요소 설정하기먼저 리스트를 생성하고 요소들을 추가합니다.List<int> list = new List<int>(); list.Add(989); list.Add(345); list.Add(654); list.Add(876); list.Add(234); list.Add(909);Insert() 메서드로 항목 삽입하기이제 4번째 위치에

  4. C#에서 대리자(Delegate)를 인스턴스화하는 방법

    C#에서 new 키워드를 사용하면 대리자(delegate)를 인스턴스화할 수 있습니다. 대리자를 생성할 때 new 표현식에 전달되는 인수는 메서드 호출과 비슷한 형태로 작성하지만, 메서드의 매개변수는 생략합니다.기본적인 대리자 인스턴스화다음은 new 키워드로 대리자를 인스턴스화하는 기본 예제입니다.public delegate void printString(string s); printString ps1 = new printString(WriteToScreen);익명 메서드를 사용한 인스턴스화대리자는 익명 메서드(anonymous m

  5. C#에서 두 개의 리스트를 결합하는 방법 – AddRange() 메서드 활용

    C#에서 두 개의 리스트(List)를 하나로 합치려면 AddRange() 메서드를 사용하면 됩니다. AddRange()는 인자로 전달된 컬렉션의 모든 요소를 호출한 리스트의 끝에 그대로 추가해 주는 메서드입니다.1. 첫 번째 리스트 만들기먼저 문자열 타입의 첫 번째 리스트를 생성하고 요소를 추가합니다.var list1 = new List<string>(); list1.Add(Keyboard); list1.Add(Mouse);2. 두 번째 리스트 만들기같은 방식으로 두 번째 리스트를 생성합니다.var list2 = new

  6. C# 연산자 오버로딩(Operator Overloading) 구현 방법 총정리

    C#에서 연산자 오버로딩(Operator Overloading)이란 사용자가 정의한 클래스나 구조체에 대해 +, -, * 같은 기존 연산자의 동작을 재정의하는 기능입니다. 오버로드된 연산자는 특수한 이름을 가진 함수로 취급되며, operator 키워드 뒤에 정의하려는 연산자 기호를 붙여 선언합니다.예를 들어 두 개의 Box 객체를 더할 때 + 연산자를 사용하고 싶다면, 해당 클래스 내부에 operator+ 메서드를 직접 구현하면 됩니다. 이렇게 하면 객체 간 연산을 훨씬 직관적이고 가독성 있게 표현할 수 있습니다.C# 연산자 오버로

  7. C#에서 리스트(List)를 반복하는 방법 총정리

    C# 리스트 반복의 기본 개념 C#에서는 List<T> 컬렉션에 저장된 요소들을 손쉽게 순회할 수 있습니다. 가장 널리 사용되는 방법은 foreach 문이며, 상황에 따라 for 문이나 LINQ를 활용할 수도 있습니다. 이 글에서는 기본적인 리스트 생성부터 반복 처리까지 단계별로 살펴보겠습니다. 1. 리스트 선언 및 요소 추가 먼저 문자열 타입의 리스트를 선언하고 Add() 메서드로 요소를 추가합니다. var products = new List<string>(); // 요소 추가 products.Add(Be

  8. C# 리스트(List)를 비우는 방법 - Clear() 메서드 완벽 가이드

    C#에서 List(리스트)의 모든 요소를 한 번에 제거하고 싶을 때는 Clear() 메서드를 사용하면 됩니다. 이 메서드는 리스트 내부의 모든 항목을 삭제하고 Count 속성 값을 0으로 만들어 줍니다.리스트 생성 및 요소 추가먼저 문자열 타입의 리스트를 생성하고 여러 개의 요소를 추가해 보겠습니다.List<string> myList = new List<string>() { one, two, three, four, five, six };Clear() 메서드로 리스트 비

  9. C#에서 튜플(Tuple)을 반복하고 요소에 접근하는 방법

    C#에서 튜플은 서로 다른 자료형의 값을 하나로 묶어 저장할 수 있는 편리한 데이터 구조입니다. 이 글에서는 튜플을 선언하고, 개별 요소에 접근하며, 전체 튜플을 출력하는 방법을 알아보겠습니다.1. 튜플 선언 및 값 추가먼저 튜플을 선언하고 값을 추가합니다. 다음 예제는 int형과 string형 값을 가지는 튜플을 생성하는 코드입니다.Tuple<int, string> tuple = new Tuple<int, string>(100, Tom);2. 개별 요소 접근하기C#에서 튜플을 반복 처리할 때는 Item1, I

  10. C#에서 배열의 크기를 구하는 방법 (Length 속성 활용)

    C#에서 배열의 크기(요소 개수)를 확인하려면 Length 속성을 사용하면 됩니다. 별도의 메서드 호출 없이 속성만으로 간단하게 배열 길이를 얻을 수 있습니다.1. 배열 선언하기먼저 다음과 같이 정수형 배열을 하나 선언합니다.int[] arr = {6, 3, 8, 4};2. Length 속성으로 크기 확인하기배열 변수 뒤에 .Length를 붙이면 해당 배열에 포함된 요소의 개수가 반환됩니다.arr.Length위 예제에서 arr 배열은 4개의 요소를 가지고 있으므로 arr.Length는 4를 반환합니다.전체 예제 코드using Sys

  11. C#에서 문자열이 숫자인지 확인하는 방법 완벽 가이드

    C# 프로그래밍을 하다 보면 입력받은 문자열이 실제로 숫자로만 구성되어 있는지 확인해야 하는 경우가 자주 발생합니다. 예를 들어 사용자 입력 검증이나 데이터 파싱 작업에서 필수적인 처리 과정입니다.기본 개념먼저 확인하고자 하는 문자열이 다음과 같이 있다고 가정해 보겠습니다.string str = 3456;LINQ의 All() 메서드 활용하기문자열이 숫자인지 여부를 판별하는 가장 간결한 방법은 LINQ의 All() 메서드와 char.IsDigit() 메서드를 조합하는 것입니다. char.IsDigit(c))위 코드는 문자열의 모든 문

  12. C#에서 주어진 문자열의 모든 부분 문자열(Substring)을 구하는 방법

    C#으로 문자열의 모든 부분 문자열 나열하기주어진 문자열의 모든 부분 문자열(substring)을 나열하려면 C#의 Substring 메서드를 사용하고, 문자열의 길이만큼 반복문을 돌며 각 위치에서 잘라낸 문자열을 추출하면 됩니다.예를 들어 다음과 같은 문자열이 있다고 가정해 보겠습니다.string myStr = pqrz;모든 부분 문자열을 얻으려면 중첩 반복문(nested loop)을 사용합니다. 바깥쪽 반복문은 부분 문자열의 길이를 결정하고, 안쪽 반복문은 시작 위치를 이동시키면서 새로운 문자열에 부분 문자열을 저장합니다.for

  13. C#에서 배열의 모든 요소를 반복하는 방법

    C#에서 배열에 저장된 모든 요소를 하나씩 처리해야 하는 경우가 자주 있습니다. 이럴 때 for 루프를 사용하면 배열의 길이만큼 반복하면서 각 요소에 순차적으로 접근할 수 있습니다.1. 배열 선언 및 초기화먼저 배열을 선언하고 값을 초기화합니다.int[] arr = new int[] {34, 56, 12};2. for 루프로 배열 요소 반복하기배열의 모든 요소를 반복하려면 Length 속성을 활용한 for 루프를 사용합니다. arr.Length는 배열에 포함된 요소의 개수를 반환하므로, 인덱스가 0부터 Length - 1까지 순서대

  14. C#에서 연결 리스트(LinkedList) 순회 구현하는 방법

    C# 연결 리스트(LinkedList) 순회하기C#에서 LinkedList<T> 컬렉션은 이중 연결 리스트를 제공하며, 노드를 자유롭게 추가하고 순회할 수 있습니다. 먼저 연결 리스트 컬렉션을 생성하는 방법부터 살펴보겠습니다.1. 연결 리스트 생성문자열을 저장할 LinkedList 컬렉션을 선언합니다.var list = new LinkedList<string>();2. 요소 추가AddLast() 메서드를 사용하여 리스트 끝에 요소를 추가합니다.list.AddLast(One); list.AddLast(Two);

  15. C#에서 StreamReader와 StreamWriter로 텍스트 파일 읽기 및 쓰기

    C# 텍스트 파일 입출력 개요 C#에서는 StreamReader와 StreamWriter 클래스를 사용하여 텍스트 파일에서 데이터를 읽거나 파일에 데이터를 쓸 수 있습니다. 두 클래스 모두 System.IO 네임스페이스에 포함되어 있으며, using 문과 함께 사용하면 작업이 끝난 후 리소스가 자동으로 해제되므로 안전한 파일 처리가 가능합니다. 텍스트 파일 읽기 다음 예제는 StreamReader를 사용하여 텍스트 파일의 내용을 한 줄씩 읽어 콘솔에 출력하는 방법을 보여줍니다. using System; using System.I

  16. C# 리플렉션(Reflection) 완벽 가이드: 런타임 타입 정보 활용법

    리플렉션(Reflection) 객체는 런타임에 타입 정보를 얻기 위해 사용됩니다. 실행 중인 프로그램의 메타데이터에 접근할 수 있게 해주는 클래스들은 모두 System.Reflection 네임스페이스에 포함되어 있습니다.리플렉션의 주요 활용 분야런타임에 어트리뷰트(Attribute) 정보를 조회할 수 있습니다.어셈블리 내의 다양한 타입들을 검사하고, 해당 타입들의 인스턴스를 생성할 수 있습니다.메서드와 프로퍼티에 대한 지연 바인딩(Late Binding)을 수행할 수 있습니다.런타임에 새로운 타입을 생성한 후, 그 타입을 이용해 여

  17. C#에서 ArrayList를 배열(Array)로 변환하는 방법 – ToArray() 메서드 완벽 가이드

    C#에서 ArrayList를 일반 배열(Array)로 변환하려면 ToArray() 메서드를 사용하면 됩니다. 이 메서드는 ArrayList에 저장된 요소들을 지정한 타입의 배열로 손쉽게 복사해 줍니다.ArrayList 생성하기먼저 변환할 ArrayList를 선언하고 요소를 추가합니다.ArrayList arrList = new ArrayList(); arrList.Add(one); arrList.Add(two); arrList.Add(three);ToArray() 메서드로 변환하기ArrayList를 문자열 배열(string[])로 변

  18. C# 클래스와 정적 변수, 개념부터 예제까지 완벽 정리

    C# 프로그래밍에서 정적(static) 변수는 클래스의 인스턴스를 생성하지 않고도 클래스 이름만으로 접근할 수 있는 특별한 멤버 변수입니다. 이러한 특성 때문에 정적 변수는 주로 상수를 정의하거나 여러 객체가 공유해야 하는 값을 저장할 때 사용됩니다. 정적 변수(Static Variable)의 특징 정적 변수는 인스턴스를 만들지 않고 클래스를 직접 호출해 값을 읽어올 수 있습니다. 또한 멤버 함수나 클래스 정의 외부에서 초기화할 수 있으며, 필요하다면 클래스 정의 내부에서 초기화하는 것도 가능합니다. 공유 메모리: 같은 클래스의

  19. C# 클래스 상속 방법: 기본 개념부터 실전 예제까지

    C# 상속(Inheritance)이란? 상속(Inheritance)은 한 클래스를 다른 클래스를 기반으로 정의할 수 있게 해주는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 개념입니다. 상속을 활용하면 이미 작성된 코드를 그대로 재사용할 수 있어 애플리케이션을 더 쉽게 만들고 유지보수하기가 한결 수월해집니다. 기본 클래스와 파생 클래스 새로운 클래스를 만들 때 데이터 멤버와 멤버 함수를 처음부터 모두 새로 작성하는 대신, 기존 클래스의 멤버를 물려받도록 지정할 수 있습니다. 이때 상속의 원본이 되는 기존 클래스를 기본 클래스(Base C

  20. C# FileStream 객체 완벽 가이드: 파일 생성과 읽기·쓰기 방법

    C#에서 파일을 다루는 FileStream 객체란?C#에서 새로운 파일을 생성하거나 기존 파일을 열 때는 FileStream 객체를 사용합니다. FileStream은 System.IO 네임스페이스에 포함되어 있으며, 파일에 대해 바이트 단위의 읽기와 쓰기를 수행할 수 있는 강력한 클래스입니다.FileStream 기본 문법FileStream 객체를 생성하는 기본 문법은 다음과 같습니다.FileStream <객체명> = new FileStream(<파일명>, <FileMode 열거형>,<FileAc

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