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윈도우 코어 OS란?

마이크로소프트는 이미 세계에서 가장 큰 기업 중 하나이지만 결코 그 영광에 안주하지 않습니다. 항상 업그레이드해야 할 것이 있으며 Windows Core OS의 핵심은 바로 회사의 기술 향상입니다.

슈퍼 운영 체제에 대한 계획은 몇 년 전에 시작되어 지금까지 꿈으로 남아 있습니다. 소프트웨어와 하드웨어는 Windows 사용자와 개발자가 작동하는 방식에 대해 많은 변화를 가져오고 있습니다.

다음은 아이디어에서 사실에 이르기까지 Windows Core OS에 대해 알아야 할 모든 것입니다.

Windows 코어 OS란 무엇입니까?

모듈식 레이아웃을 목표로 하는 새로운 운영 체제는 오늘날 당신이 알고 있는 것의 단순화되고 훨씬 더 실용적인 버전입니다. 기본적으로 모든 Microsoft 장치에는 개발자가 기능 컨테이너를 추가하고 조정할 수 있는 동일한 Windows Core OS 기반이 있습니다.

다양한 장치의 모양과 내용을 디자인하는 것이 훨씬 더 효율적입니다. 이는 현재 기술과 미래 지향적인 혁신이 결합된 결과입니다.

Windows 핵심 OS 구성 요소

Microsoft의 시대를 초월한 OneCore는 매우 기본적이고 필수적인 요소로 분리된 새로운 구획화된 운영 체제와 병합됩니다. Core OS라는 이름의 유래입니다.

또한 지금까지 계획에는 레거시 앱이 제외되었습니다. 어쨌든 Microsoft가 천천히 지원을 종료한다는 점을 고려하면 놀라운 일이 아닙니다. Internet Explorer 11 및 Microsoft Edge의 레거시 버전은 최신 버전 중 일부입니다.

그러나 Microsoft는 C Shell을 뒤에 두지 않을 것입니다(Composable Shell의 약자). 동일한 모듈식 아이디어가 이 인터페이스 기술을 생산했습니다.

이 때문에 Microsoft 장치의 모양은 누군가가 사용하거나 잡는 방법에 따라 빠르게 바뀝니다. C 셸은 Windows Core OS 인터페이스를 설계하는 데 있어 매우 중요합니다.

UWP(유니버설 Windows 플랫폼)는 Core OS 계획의 또 다른 중요한 부분입니다. 앱을 만들기 위한 Microsoft의 최고의 도구 중 하나이며 새 시스템의 가장 중요한 기능을 형성하는 데 도움이 될 것입니다.

UWP, OneCore 및 C Shell은 새 시스템의 기둥입니다. 그들과 Microsoft가 준비한 추가 혁신 사이에서 Windows Core OS는 회사의 생산성과 가치를 위한 강력한 게임 체인저가 되어야 합니다.

Windows Core OS는 사용자 경험에 어떤 영향을 미칩니까?

Microsoft는 알려진 문제를 제거하고 그 어느 때보다 원활한 사용자 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

우선, Core OS의 보편적인 특성은 각각의 새로운 장치를 처음부터 끝까지 탐색하는 방법을 배울 필요가 없다는 것을 의미합니다. 모든 Microsoft 시스템에서 동일한 인터페이스와 컨트롤을 찾을 수 있습니다.

또 다른 가능성은 다른 장치에서 한 플랫폼의 특정 기능을 언박싱할 수 있다는 것입니다. 예를 들어 게이머는 기본 운영 체제를 망치지 않고 PC에서 Xbox 컨트롤을 사용하거나 그 반대로도 사용할 수 있습니다.

윈도우 코어 OS란?

게임 주제에서 Windows Core OS와 GameCore 간의 링크는 Xbox와 PC 모두에서 실행되는 타이틀도 약속합니다. GameCore는 게임 및 앱 개발을 위한 또 다른 새로운 플랫폼이지만 플랫폼 간 호환성에 중점을 두고 있습니다.

핵심 OS 계획은 또한 업데이트를 더 빠르고 신중하게 만드는 것을 목표로 합니다. 다시 한 번, 모듈식 디자인으로 귀결되어 사용자는 백그라운드에서 기기가 업데이트되는 동안 정상적으로 작업할 수 있습니다.

한 가지 단점은 새 시스템으로 Windows 10을 단순히 업그레이드할 수 없다는 것입니다. 완전히 개편된 OS답게 가격도 가파르다. 반면에 이전 버전의 Windows보다 훨씬 부드러운 경험을 할 수 있습니다.

마지막으로 이미 언급했듯이 레거시 기능은 Win32와 같은 계획의 일부가 아닙니다. 그렇긴 하지만 일부 소프트웨어는 Microsoft가 이를 통합할 방법을 찾을 수 있을 정도로 인기가 있습니다. 결국 Core OS 기술, 특히 컨테이너에 대한 아이디어는 아직 어리고 잠재력이 가득합니다.

Microsoft Core OS의 기존 형태

Windows 10X는 Core OS 꿈을 실현하기 위한 Microsoft의 첫 번째 큰 단계입니다. 현재 10X는 Surface Neo와 같은 이중 화면 장치 전용입니다. 이 시스템은 또한 수수께끼를 풀기 위해 여러 그리스 코드 이름과 함께 제공됩니다.

Santorini 또는 Lite는 폴더블 PC, 랩톱 및 태블릿용으로 동일한 전체 Windows 10X 시스템을 나타냅니다. Centaurus는 작업 중인 다른 듀얼 스크린 프로젝트인 반면 Pegasus는 랩톱과 함께 다른 종류의 2-in-1 장치에 중점을 두는 것 같습니다.

Microsoft가 목표에 가까워지면 모든 것이 더 명확해질 것입니다. 그 동안 Core OS와 관련될 수 있는 탐색할 또 다른 기술은 Windows 기능 경험 팩과 친숙한 디자인입니다. GameCore와 여기에 포함된 모듈식 단서도 잊지 마세요.

Microsoft 핵심 OS 기술을 지원하는 장치

Surface Neo는 어느 정도 Windows 10X 및 Core OS의 주력 제품입니다. Centaurus 프로젝트의 결과로 9인치 디스플레이와 착탈식 키보드가 있는 듀얼 스크린 컴퓨터가 2021년 초에 출시될 예정입니다.

HoloLens 2는 또한 소비자에게 Windows Core OS의 맛을 가져다 줄 것입니다. 완전한 경험은 아니지만 헤드셋에는 새로운 C Shell 기반 인터페이스 버전과 스마트글래스 고유의 기능이 있습니다. 여기에는 주변 시야에 앱을 배치하고 가상 환경과 상호 작용할 수 있는 기능이 포함됩니다.

윈도우 코어 OS란?

Xbox Series X는 콘솔 PC 기반 기능을 제공할 다가오는 Windows 모드에 대한 소문 때문에 관심의 중심에 있습니다. 사실 Xbox는 종종 Core OS 경영진의 관심 플랫폼으로 등장하며, 이는 여러 플랫폼 간 기능 중 첫 번째가 될 수 있습니다.

Surface Hub 2X는 Windows 10X를 실행할 수 있는 Hub 2S 디지털 화이트보드용 카트리지 업그레이드입니다. Microsoft의 최근 카트리지 출시 문제에도 불구하고 Surface Hub에 대한 업데이트 제공 문제는 말할 것도 없고 회사가 Core OS의 범위를 기업 시장까지 확장하고 있음을 보여줍니다.

Windows Core OS가 왜 중요한가요?

윈도우 코어 OS란?

Microsoft는 제품을 훨씬 쉽고 저렴하게 개발하기를 원합니다. 또한 가능한 한 사용자 경험을 향상시키기를 원합니다. Windows Core OS는 PC, 콘솔 및 모바일에서 완전히 새로운 Windows 프로그램과 환경을 제공하여 이 모든 것을 도울 것입니다.

오늘날 Windows 10의 주요 문제는 각 장치를 설정하는 데 드는 노력입니다. 모두 OneCore 형태의 공통 기준선을 가지고 있지만 모든 새 스마트폰이나 노트북은 처음부터 설계되었습니다.

Windows가 소비자들에게 얼마나 성공적이더라도 Microsoft가 개발에 소비하는 시간과 비용은 이상적이지 않습니다. Surface RT와 같은 제품이 감동을 주고 비용을 충당하지 못하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 이는 무료 온라인 수리 도구로 해결할 수 있는 Windows 문제가 아닙니다.

하루가 끝나면 Microsoft의 프로그래머와 회사는 Windows Core OS에서 가장 많은 혜택을 볼 수 있지만 사용자는 많은 혜택을 누릴 수 있습니다. 더 부드러운 성능 및 업데이트와 함께 보편적이고 더 기능적인 인터페이스는 최소한 기대할 수 있는 것입니다.

현재 Windows 핵심 OS 경험 확인

수년 간의 기다림 끝에 곧 Microsoft의 노력의 결실을 보게 될 것입니다. Windows 10X, Surface Neo 및 기타 떠오르는 제품은 기술을 개선할 수 있는 부분에 관해 소비자뿐 아니라 개발자에게도 많은 질문에 답해야 합니다.

Windows Core OS는 아직 실현할 수 없는 먼 꿈입니다. 그러나 Microsoft와 그 혁신자들은 프로그래머와 사용자 모두의 이익을 위해 이를 달성하기로 결정한 것 같습니다.