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우분투 터치 스마트폰·태블릿, 지금 구매할 가치가 있을까?

2013년 공개된 우분투 터치(Ubuntu Touch)는 스마트폰과 태블릿을 위해 설계된 플랫폼으로, 터치스크린 기기를 위한 최초의 완전한 리눅스 운영체제입니다. 2015년 첫 기기인 BQ 아쿠아리스 E4.5 우분투 에디션이 출시된 이후로 다양한 스마트폰과 태블릿이 꾸준히 선보여 왔습니다.

그렇다면 우분투 터치는 정말 성공적인 모바일용 리눅스일까요? 안드로이드나 iOS와 경쟁할 수 있을 만큼 완성도가 높을까요? 지금부터 하나씩 살펴보겠습니다.

잠깐, 우분투 폰이 있다고?

우분투 개발사 캐노니컬(Canonical)이 직면한 가장 큰 어려움 중 하나는 일반 컴퓨팅 사용자들의 리눅스에 대한 무관심입니다. 안타깝지만 대체로 사실이며, 이러한 무관심은 선택지가 안드로이드와 아이폰으로 좁혀진 모바일 시장에서 프로젝트의 성공에 결코 도움이 되지 않습니다.

윈도우 폰/윈도우 10 모바일과 달리 우분투 터치는 많은 사람에게 낯선 존재입니다. 블랙베리조차 더 나은 성과를 낼 가능성이 있어 보이는 상황입니다(비록 RIM이 안드로이드를 OS로 채택하는 방향으로 가고 있지만). 우분투 터치에는 설정, 캘린더, 메시징, 이메일 지원 등 새 기기에서 기대할 수 있는 기능과 앱이 모두 갖춰져 있지만, 사용자들에게 실질적인 대안으로 인식되기 위해서는 대규모 PR 캠페인이 필수적입니다.

문제는 그런 캠페인이 캐노니컬의 자원으로는 감당하기 어렵다는 점입니다. 그렇다면 우분투 터치는 대체 무엇을 위한 것일까요? 아니면 더 정확히 말해 '어디'를 위한 것일까요?

개발도상국을 겨냥한 오픈소스 OS

독자 여러분은 아마 미국, 캐나다, 영국 등 스마트폰과 태블릿이 대부분 안드로이드, iOS 또는 윈도우 10인 지역에서 이 글을 읽고 있을 것입니다. 하지만 인도와 중국의 상황은 다릅니다. 이곳에서는 PC에 리눅스 배포판, 특히 우분투가 널리 사용되고, 저가형 스마트폰에는 구버전 안드로이드가 탑재되곤 합니다.

우분투 터치는 바로 이러한 지역을 겨냥합니다. 캐노니컬의 창립자 마크 선틀워스(Mark Shuttleworth)는 우분투가 이미 강한 입지를 갖춘 국가들을 중심으로 우분투 터치를 확산시키고 있습니다. 이런 지역이 첫 번째 타깃 시장이 되는 것이 자연스럽습니다. 다만 이것이 우분투 터치 스마트폰과 태블릿의 지역적 성공으로 이어질지는 지켜봐야 할 부분입니다.

그럼에도 불구하고 미국, 영국, EU 등에서도 우분투 터치 기기를 구입할 수는 있습니다.

우분투 터치의 사용자 인터페이스

실제로 우분투 폰은 얼마나 사용하기 편할까요? 우분투 태블릿과도 잘 어울릴까요? 사용자 인터페이스를 자세히 살펴보겠습니다.

데스크톱 버전과 마찬가지로 우분투 터치도 유니티 사이드바(데스크톱 우분투 런처의 모바일 버전)를 중심으로 작동하며, 화면 왼쪽에서 안쪽으로 스와이프하면 나타납니다. 그런데 홈 화면이 있으리라 예상되는 자리에는 오히려 하나의 거대한 앱 같은 느낌의 공간이 펼쳐집니다. 가로 7개 화면 폭의 이 공간에서는 캘린더 일정, 최근 활동, 날씨 정보, 앱, 지역 뉴스, 기기에 저장된 음악, 촬영한 동영상과 사진을 한눈에 확인할 수 있습니다. 색다른 접근 방식이지만 익숙해지는 데 시간이 조금 필요합니다.

하단 베젤에는 유니티 메뉴를 여는 물리 버튼이 있는데, 다소 특이하게도 원하는 메뉴 항목을 누르기 전에 먼저 버튼을 길게 눌러야 합니다. 또 홈 화면 하단에서 메뉴를 위로 끌어올리면 설치된 앱 목록과 홈 화면의 7개 페이지로 빠르게 이동할 수 있는 바로가기가 표시됩니다.

화면 상단에서 아래로 끌어내리면 알림 메뉴가 열리고, 화면 회전 잠금, 위치, 블루투스, 네트워크 연결, 볼륨, 배터리 및 밝기 같은 빠른 설정에도 바로 접근할 수 있습니다. 마지막으로 오른쪽에서 안쪽으로 스와이프하면 실행 중인 앱 목록이 나타나며, 앱을 위로 밀어 올려 종료할 수 있습니다.

앱과 게임은 충분할까?

앞서 언급했듯이 페이스북과 트위터 앱이 기본 설치되어 있으며, 플리커(Flickr), 인스타그램(Instagram) 등 여러 앱도 함께 제공됩니다. 다만 대부분의 앱이 모바일 웹사이트를 감싼 래퍼(wrapper) 형태라는 점에 유의할 필요가 있습니다. 즉, 모바일 사이트를 재포장해 아이콘으로 실행하고 별도의 창에서 열리도록 만든 것입니다.

새로운 앱과 게임은 우분투 스토어에서 찾을 수 있습니다. 터미널 앱, 팟캐스트 앱 같은 유용한 도구와 다양한 게임이 준비되어 있습니다. 현재 단계에서 게임은 대부분 퍼즐 장르에 머무르며, 우분투 스토어는 윈도우 폰 스토어보다도 앱 수가 적은 유일한 모바일 앱 스토어일 정도로 규모가 작습니다.

우분투 스토어는 홈 화면의 앱 목록에서 열 수 있으며, 우분투 계정이 필요합니다. 계정이 없더라도 몇 단계만 거치면 손쉽게 만들 수 있습니다.

훌륭한 소셜 통합

안드로이드나 아이폰에서 페이스북 앱을 실행하면 배터리가 빠르게 소모되지만, 원하면 앱을 삭제할 수 있습니다. 반면 윈도우 폰/윈도우 10 모바일은 페이스북이 시스템에 통합되어 있어 비활성화할 수는 있어도 완전히 제거할 수 없습니다.

우분투 터치는 이 부분에서 윈도우 쪽에 가까운 접근을 택했습니다. 다만 인스타그램, 트위터 등 여러 서비스까지 포함하고 있다는 점에서 가점을 줄 만합니다. 이러한 앱들은 홈 화면에 깊이 통합되어 있어, 앱을 실행하지 않고도 업데이트를 확인하고 닫을 수 있습니다. 배터리 수명에 영향은 있지만 걱정만큼 심각한 수준은 아닙니다.

생산성 도구로도 활용 가능

마이크로소프트는 새로운 윈도우 10 모바일 기기를 여러 주변 장치와 연결해 데스크톱 PC처럼 변신시키는 '컨티넘(Continuum)' 시스템으로 화제를 모았습니다. 흥미롭게도 우분투 터치 역시 추가 주변기기 없이 데스크톱 컴퓨터처럼 활용할 수 있습니다.

'컨버전스(Convergence)'라고 불리는 이 시스템은 스마트폰을 우분투 데스크톱 환경으로 전환해, ARM 프로세서 호환 앱을 실행하고 생산성을 극대화할 수 있게 해줍니다.

작동 여부는 기기 사양에 따라 다르며, 핵심은 HDMI 출력 지원 여부입니다(향후 기기들은 무선 HDMI를 지원할 수도 있습니다). 예를 들어 성능이 좋은 스마트폰인 메이즈 프로 5(Meizu Pro 5) 우분투 에디션에서는 컨버전스가 작동하지 않아 다소 아쉬운 부분입니다.

캐노니컬의 느긋한 행보

우분투 터치는 iOS와 안드로이드를 무단으로 베끼지 않으면서도 그들과 비슷한 사용감을 내는 사용자 친화적인 모바일 운영체제입니다. 이러한 "비슷한 느낌" 전략 덕분에 캐노니컬은 윈도우 폰/윈도우 10 모바일이 차지했던, 그리고 논란이 되었던 공간을 넘어 우분투 터치를 확장해 나갈 수 있습니다.

우분투 터치가 처음 발표된 지 어느덧 몇 년이 지났습니다. 넥서스 4(Nexus 4) 등 일부 기존 스마트폰에는 직접 설치할 수 있으며, 일부 신형 스마트폰과 태블릿에는 기본 탑재되어 출시되기도 합니다. 하지만 장기적인 성공을 위해서는 캐노니컬이 소프트웨어 개발을 지속하고, 안정성 문제 같은 결함을 개선하며, 개발자를 꾸준히 유치하는 동시에 신형 기기 탑재를 위한 협력도 병행해야 합니다.

언젠가 우분투 터치는 세 번째 모바일 운영체제로 자리 잡을 수 있을 것입니다. 현 시점에서는 그 위치에서 한참 아래에 머물러 있지만, 자사의 OS를 세상에 알리고 사용자층을 넓힐 수 있는 회사가 있다면 그것은 캐노니컬입니다. 그리고 지금이 참여하기 좋은 시점입니다.

과연 여러분은 우분투 터치 폰을 구매하실 생각인가요? 아니면 이미 오래된 안드로이드 폰에 이 OS를 설치해 사용해 보셨나요? 사용 경험과 생각을 댓글로 들려주세요!