픽셀 스케일링은 더 큰 해상도의 이미지에 맞게 픽셀을 스케일링하는 프로세스를 말합니다. 특히 1440p, 4K 또는 기타 고해상도 모니터를 사용하는 경우 매일 스트리밍하는 거의 모든 콘텐츠에 어떤 형태의 픽셀 크기 조정이 있습니다.
픽셀 스케일링이 나쁜 이유는 무엇입니까? 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 최신 디스플레이에 픽셀 크기 조정이 없다면 거의 모든 콘텐츠가 축소되어 보일 것입니다!
그러나 때로는 픽셀 스케일링이 좋지 않을 수 있습니다. 특히 오래된 콘텐츠를 재생하는 최신 디스플레이에서 그렇습니다. 그 이유에 대해 이야기해 봅시다.
픽셀 크기 조정이 최신 콘텐츠보다 오래된 콘텐츠에 시각적으로 더 큰 영향을 미치는 이유는 무엇입니까?
픽셀 크기 조정 자체는 콘텐츠를 나쁘게 보이게 하지 않습니다. 그러나 픽셀 크기 조정이 고르지 않게 되는 것입니다. 최신 고화질 디스플레이와 일치하지 않는 저해상도로 인해 최신 디스플레이에 오래된 콘텐츠를 표시할 때 균일하지 않은 픽셀 크기 조정이 일반적입니다. 이 외에도 적절한 픽셀 스케일링을 사용하더라도 저해상도 이미지가 고해상도 이미지보다 덜 세련되게 보인다는 문제도 발생합니다.
CRT가 당신이 기억하는 것보다 더 좋아 보이는 이유
이제 픽셀 스케일링이 전혀 문제가 되는 주된 이유는 요즘에는 디스플레이에서 재생하기 전에 모든 콘텐츠를 기본 해상도로 스케일링해야 하기 때문입니다. 이는 픽셀이 최신 디스플레이의 물리적 개체이기 때문에 전체 화면 이미지를 표시하려면 모두 조명을 켜야 합니다. 이미지가 기본 해상도를 충족하거나 초과하지 않거나 1/4 해상도로 떨어지는 경우 불균일한 픽셀 스케일링이 불가피합니다.
CRT로 전환하면 갑자기 이것이 문제가 되지 않습니다. 이제 네이티브가 아닌 콘텐츠도 훨씬 좋아 보입니다! CRT에는 최신 4K 디스플레이의 충실도가 부족하지만 CRT에는 기본이 아닌 콘텐츠를 쉽게 표시할 수 있는 기능이 있습니다. 이는 CRT의 이미지 투영이 프로젝터처럼 작동하기 때문입니다. 개별 픽셀은 더 이상 물리적 개체가 아니라 화면에 투영됩니다.
저해상도 콘텐츠를 더 잘 처리하는 것 외에도 CRT는 최신 디스플레이, 특히 최신 TV보다 입력 대기 시간을 훨씬 더 잘 제거하는 경향이 있습니다. 이것이 많은 게임이 특정 작업에 대해 완벽한 프레임 입력을 요구하기 때문에 CRT가 격투 게임 장면에서 계속 선호되는 이유입니다. 이와 관련하여 최신 고주사율 모니터도 꽤 유용할 수 있습니다.
잘못된 픽셀 크기를 수정하려면 어떻게 해야 하나요?
이 문제가 발생하는 경우 이 문제를 해결하기 위해 무엇을 할 수 있나요?
사용 사례와 발생한 문제에 따라 다릅니다.
오래된 DVD, 게임 콘솔 또는 VHS의 표준 화질 콘텐츠를 처리하는 경우 어려운 상황에 처해 있습니다. 이러한 장치를 위해 CRT TV 또는 모니터로 돌아가야 하는 명백한 경쟁자 외에도 mCable과 같은 것을 살펴볼 수 있습니다. 이 케이블은 이미지를 더욱 돋보이게 하기 위해 추가 이미지 처리 및 앤티앨리어싱을 추가합니다. 구형 게임 콘솔의 경우 RetroArch와 같은 것에서 더 높은 해상도로 에뮬레이트하는 것도 최신 디스플레이에서 해당 게임의 품질을 향상시키는 방법이 될 수 있습니다.
PC에서 2D 게임을 하려고 하는데 생각보다 흐릿하게 보인다면 AMD, Nvidia 또는 Intel 그래픽 설정에서 정수 스케일링이라는 것을 활성화해야 할 가능성이 있습니다. 정수 크기 조정은 모든 픽셀이 가능한 한 완벽에 가깝게 조정되도록 합니다. 즉, 전체 화면 효과를 얻지는 못하지만 시각적으로 가장 선명한 경험을 얻을 수 있습니다.
최후의 수단으로 디스플레이에서 "Just Scan" 또는 이와 유사한 설정을 통해 원래 영상을 의도한 해상도로 간단히 표시할 수 있습니다. 이 설정은 상당히 선명해야 하지만 화면을 채우지 못할 수 있습니다.
나열된 조치 중 어느 것도 도움이 되지 않으면 확장성이 좋지 않은 콘텐츠의 고해상도 버전을 조사할 때입니다. 예를 들어, 최신 디스플레이에서 최상의 시청 경험을 원한다면 좋아하는 DVD/VHS 영화의 Blu-Ray 대안을 찾을 수 있습니다.