이 글에서는 자바 코드를 사용해 안드로이드에서 버튼(Button)의 layout_weight 속성 값을 동적으로 설정하는 방법을 단계별로 살펴봅니다.
layout_weight는 부모 LinearLayout 안에서 남은 공간을 자식 뷰들에게 비율대로 분배하는 속성입니다. XML이 아니라 코드에서 가중치를 지정하려면 LinearLayout.LayoutParams 객체의 weight 필드에 float 값을 할당하면 됩니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
안드로이드 스튜디오에서 File → New Project를 선택한 뒤, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 — activity_main.xml 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 여기서는 버튼 두 개를 담을 가로 방향(horizontal)의 LinearLayout 하나만 선언합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" android:gravity="center" android:id="@+id/linearLayout" android:padding="4dp" tools:context=".MainActivity"> </LinearLayout>
3단계 — MainActivity.java 작성
src/MainActivity.java에 아래 코드를 추가합니다. 핵심은 LinearLayout.LayoutParams 인스턴스를 만든 후 weight 값(예: 0.3f, 0.7f)을 설정하고, 이를 각 버튼의 레이아웃 파라미터로 지정하는 것입니다.
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
LinearLayout linearLayout;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
linearLayout = findViewById(R.id.linearLayout);
LinearLayout.LayoutParams params1 = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params1.weight = 0.3f;
Button button1 = new Button(this);
button1.setText("Button 1");
button1.setLayoutParams(params1);
linearLayout.addView(button1);
LinearLayout.LayoutParams params2 = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params2.weight = 0.7f;
Button button2 = new Button(this);
button2.setText("Button 2");
button2.setLayoutParams(params2);
linearLayout.addView(button2);
}
}위 예제에서는 첫 번째 버튼에 0.3, 두 번째 버튼에 0.7의 가중치를 부여했습니다. 따라서 두 버튼은 남은 공간을 약 30%와 70% 비율로 나누어 차지하게 됩니다. 참고로, 가중치를 사용할 때는 해당 방향의 크기(가로 배치라면 너비)를 0dp(MATCH_PARENT 대신)로 설정하는 것이 일반적이며, 이렇게 하면 비율 계산이 더 정확해집니다.
4단계 — AndroidManifest.xml 작성
androidManifest.xml에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. 안드로이드 스튜디오에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 실행 옵션 목록에서 모바일 기기를 선택하면, 연결된 기기 화면에 가중치가 적용된 두 개의 버튼이 표시되는 것을 확인할 수 있습니다.