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자바 코드로 안드로이드 버튼의 layout_weight 속성을 동적으로 설정하는 방법

이 글에서는 자바 코드를 사용해 안드로이드에서 버튼(Button)의 layout_weight 속성 값을 동적으로 설정하는 방법을 단계별로 살펴봅니다.

layout_weight는 부모 LinearLayout 안에서 남은 공간을 자식 뷰들에게 비율대로 분배하는 속성입니다. XML이 아니라 코드에서 가중치를 지정하려면 LinearLayout.LayoutParams 객체의 weight 필드에 float 값을 할당하면 됩니다.

1단계 — 새 프로젝트 생성

안드로이드 스튜디오에서 File → New Project를 선택한 뒤, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 — activity_main.xml 작성

res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 여기서는 버튼 두 개를 담을 가로 방향(horizontal)의 LinearLayout 하나만 선언합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="horizontal"
    android:gravity="center"
    android:id="@+id/linearLayout"
    android:padding="4dp"
    tools:context=".MainActivity">
</LinearLayout>

3단계 — MainActivity.java 작성

src/MainActivity.java에 아래 코드를 추가합니다. 핵심은 LinearLayout.LayoutParams 인스턴스를 만든 후 weight 값(예: 0.3f, 0.7f)을 설정하고, 이를 각 버튼의 레이아웃 파라미터로 지정하는 것입니다.

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    LinearLayout linearLayout;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        linearLayout = findViewById(R.id.linearLayout);
        LinearLayout.LayoutParams params1 = new LinearLayout.LayoutParams(
        LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        params1.weight = 0.3f;
        Button button1 = new Button(this);
        button1.setText("Button 1");
        button1.setLayoutParams(params1);
        linearLayout.addView(button1);
        LinearLayout.LayoutParams params2 = new LinearLayout.LayoutParams(
        LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        params2.weight = 0.7f;
        Button button2 = new Button(this);
        button2.setText("Button 2");
        button2.setLayoutParams(params2);
        linearLayout.addView(button2);
    }
}

위 예제에서는 첫 번째 버튼에 0.3, 두 번째 버튼에 0.7의 가중치를 부여했습니다. 따라서 두 버튼은 남은 공간을 약 30%와 70% 비율로 나누어 차지하게 됩니다. 참고로, 가중치를 사용할 때는 해당 방향의 크기(가로 배치라면 너비)를 0dp(MATCH_PARENT 대신)로 설정하는 것이 일반적이며, 이렇게 하면 비율 계산이 더 정확해집니다.

4단계 — AndroidManifest.xml 작성

androidManifest.xml에 아래 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="app.com.sample">
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
           </intent-filter>
        </activity>
</application>

</manifest>

앱 실행 및 결과 확인

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. 안드로이드 스튜디오에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 실행 옵션 목록에서 모바일 기기를 선택하면, 연결된 기기 화면에 가중치가 적용된 두 개의 버튼이 표시되는 것을 확인할 수 있습니다.