개요
이 예제는 안드로이드(Android)에서 액티비티(Activity)에서 프래그먼트(Fragment)로 변수를 전달하는 방법을 단계별로 보여줍니다.
핵심 원리는 간단합니다. Bundle 객체에 데이터를 담아 setArguments() 메서드로 프래그먼트에 전달하고, 프래그먼트 쪽에서는 getArguments()로 Bundle을 꺼내 저장된 값을 읽어오는 것입니다.
1단계: 새 프로젝트 만들기
Android Studio에서 File ⇒ New Project를 선택한 후, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계: 레이아웃 작성 (activity_main.xml)
res/layout/activity_main.xml 파일에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center"
android:padding="2dp"
tools:context=".MainActivity">
<EditText
android:id="@+id/editText"
android:layout_marginTop="20sp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="ENTER YOUR MESSAGE" />
<Button
android:id="@+id/btnSendData"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Send data" />
<FrameLayout
android:id="@+id/frameLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</FrameLayout>
</LinearLayout>
이 레이아웃은 사용자가 메시지를 입력할 EditText, 데이터를 전송하는 Button, 그리고 프래그먼트가 표시될 FrameLayout으로 구성되어 있습니다.
3단계: 메인 액티비티 구현 (MainActivity.java)
src/MainActivity.java 파일에 다음 코드를 추가합니다.
import android.support.v4.app.FragmentManager;
import android.support.v4.app.FragmentTransaction;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText editText;
Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
final FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
final MyFragment myFragment = new MyFragment();
button = findViewById(R.id.btnSendData);
editText = findViewById(R.id.editText);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Bundle b = new Bundle();
b.putString("message", editText.getText().toString());
myFragment.setArguments(b);
fragmentTransaction.add(R.id.frameLayout, myFragment).commit();
}
});
}
}
버튼을 클릭하면 EditText에 입력된 텍스트를 Bundle에 "message"라는 키로 저장하고, setArguments()를 통해 프래그먼트에 전달한 뒤 FrameLayout에 추가(commit)합니다.
4단계: 프래그먼트 생성
새 프래그먼트 클래스를 만들고 다음 코드를 추가합니다.
MyFragment.java
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.TextView;
public class MyFragment extends Fragment {
TextView textView;
public MyFragment() {
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState){
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false);
textView = view.findViewById(R.id.textView);
Bundle bundle = getArguments();
String message = bundle.getString("message");
textView.setText(message);
return view;
}
}
fragment_my.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:textSize="30dp"
android:textStyle="bold"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
프래그먼트의 onCreateView()에서 getArguments()로 전달받은 Bundle을 읽어 "message" 키에 해당하는 값을 가져온 뒤, TextView에 표시합니다.
5단계: 매니페스트 설정 (AndroidManifest.xml)
androidManifest.xml 파일에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
앱 실행하기
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 옵션 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.
