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Android의 자산 폴더에 파일을 쓰는 방법은 무엇입니까?


이 예는 Android의 자산 폴더에 파일을 쓰는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <Button
      android:id="@+id/btnReadFile"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_above="@id/textView"
      android:layout_marginBottom="15dp"
      android:text="Read File"/>
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:textSize="16sp"
      android:textStyle="bold|italic"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>

3단계 – 새 Assets 폴더를 만들고 그 안에 새 텍스트 파일을 작성합니다.

텍스트 파일을 작성하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 새로 만들기>> 파일(Quote.txt)

을 선택합니다.

4단계 − src/MainActivity.java

에 다음 코드 추가
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   TextView textView;
   Button button;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      textView = findViewById(R.id.textView);
      button = findViewById(R.id.btnReadFile);
      button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            String string = "";
            InputStream inputStream = null;
            try {
               inputStream = getAssets().open("Quotes.txt");
               int size = inputStream.available();
               byte[] buffer = new byte[size];
               inputStream.read(buffer);
               string = new String(buffer);
            } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
            }
            textView.setText(string);
         }
      });
   }
}

5단계 – androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –

Android의 자산 폴더에 파일을 쓰는 방법은 무엇입니까?