이 예는 Android의 자산 폴더에 파일을 쓰는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btnReadFile" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:layout_above="@id/textView" android:layout_marginBottom="15dp" android:text="Read File"/> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_centerInParent="true" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold|italic" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </RelativeLayout>
3단계 – 새 Assets 폴더를 만들고 그 안에 새 텍스트 파일을 작성합니다.
텍스트 파일을 작성하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 새로 만들기>> 파일(Quote.txt)
을 선택합니다.4단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; Button button; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.textView); button = findViewById(R.id.btnReadFile); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String string = ""; InputStream inputStream = null; try { inputStream = getAssets().open("Quotes.txt"); int size = inputStream.available(); byte[] buffer = new byte[size]; inputStream.read(buffer); string = new String(buffer); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } textView.setText(string); } }); } }
5단계 – androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –