이 튜토리얼에서는 인텐트(Intent)를 사용해 한 안드로이드 액티비티(Activity)에서 다른 액티비티로 객체(Object)를 전달하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 객체를 인텐트에 담아 전송하려면 해당 클래스가 Serializable 또는 Parcelable 인터페이스를 구현해야 하는데, 여기서는 구현이 간단한 Serializable 방식을 사용합니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio를 실행하고 File → New Project를 선택한 뒤, 필요한 모든 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계: 메인 레이아웃 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 화면 중앙에 메시지를 입력받는 EditText와, 두 번째 액티비티로 객체를 전송하는 버튼을 배치합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<EditText
android:id="@+id/editText"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:hint="Enter your Message" />
<Button
android:id="@+id/btnSendObj"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Send Obj to 2nd Activity"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_below="@id/editText"
android:layout_marginTop="15dp"/>
</RelativeLayout>
3단계: 전달할 객체 클래스 만들기
전송할 데이터를 담을 자바 클래스(Message.java)를 생성합니다. 이 클래스가 Serializable 인터페이스를 구현해야 인텐트에 담아 전달할 수 있습니다.
import java.io.Serializable;
public class Message implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String message;
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
@Override
public String toString() {
return "Message [message = " + message + "]";
}
}
4단계: MainActivity에서 객체 전송하기
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다. 버튼을 클릭하면 입력된 메시지로 Message 객체를 만들고, putExtra() 메서드를 통해 인텐트에 담아 두 번째 액티비티로 전달합니다.
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText editText;
Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
editText = findViewById(R.id.editText);
button = findViewById(R.id.btnSendObj);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
Message message = new Message();
message.setMessage(editText.getText().toString());
intent.putExtra("message", message);
startActivity(intent);
}
});
}
}
5단계: 두 번째 액티비티에서 객체 수신하기
새 액티비티를 생성하고 아래 코드를 추가합니다. getSerializableExtra() 메서드로 전달받은 객체를 꺼내 화면에 표시합니다.
SecondActivity.java
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
textView = findViewById(R.id.textView);
Intent intent = getIntent();
Message message = (Message) intent.getSerializableExtra("message");
textView.setText(message.toString());
}
}
activity_second.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".SecondActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:textSize="16sp"
android:textStyle="bold|italic"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"/>
</RelativeLayout>
6단계: AndroidManifest.xml 설정
androidManifest.xml 파일에 새로 만든 SecondActivity를 반드시 등록해야 합니다. 등록하지 않으면 앱 실행 시 오류가 발생합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".SecondActivity"></activity>
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 결과를 확인해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run(실행) 아이콘을 클릭하세요. 실행 옵션에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.

