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프로그래밍 방식으로 Android 오버플로 메뉴 아이콘을 변경하는 방법은 무엇입니까?


이 예는 프로그래밍 방식으로 Android 오버플로 메뉴 아이콘을 변경하는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   tools:context=".MainActivity">
   <android.support.v7.widget.Toolbar
      android:id="@+id/toolbar"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content">
   </android.support.v7.widget.Toolbar>
</LinearLayout>

3단계 − src/MainActivity.java

에 다음 코드 추가
import android.graphics.Color;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.widget.Toolbar;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   Toolbar toolbar;
   @Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      toolbar = findViewById(R.id.toolbar);
      toolbar.setTitle("MyToolBar");
      toolbar.setTitleTextColor(Color.WHITE);
      //setSupportActionBar(toolbar);
   }
   @Override
   public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
      MenuInflater inflater = getMenuInflater();
      inflater.inflate(R.menu.mymenu, menu);
      return true;
   }
   @Override
   public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
      switch (item.getItemId()) {
         case R.id.option1:
            Toast.makeText(getApplicationContext(),"Bluetooth Option Selected",
            Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
         case R.id.option2:
            Toast.makeText(getApplicationContext(),"Call Option Selected",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
         case R.id.option3:
            Toast.makeText(getApplicationContext(),"About Option Selected",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
         case R.id.option4:
            Toast.makeText(getApplicationContext(),"Chat Option Selected",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
         default:
            return super.onOptionsItemSelected(item);
      }
   }
   @Override
   public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
      invalidateOptionsMenu();
      menu.findItem(R.id.option2).setVisible(false);
      menu.findItem(R.id.option4).setVisible(true);
      return super.onPrepareOptionsMenu(menu);
   }
}

4단계 – 메뉴 리소스 파일(mymenu.xml)을 생성하고 다음 코드 추가

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto">
   <item
      android:id="@+id/option1"
      android:orderInCategory="1"
      android:title="Bluetooth"
      android:icon="@drawable/ic_bluetooth"
      app:showAsAction="ifRoom" />
   <item
      android:id="@+id/option2"
      android:orderInCategory="2"
      android:title="Call"
      android:icon="@drawable/ic_call"
      app:showAsAction="ifRoom|collapseActionView" />
   <item android:id="@+id/option4"
      android:title="Chat"
      android:visible="false"
      android:orderInCategory="3"
      android:icon="@drawable/ic_chat"
      app:showAsAction="ifRoom|collapseActionView"/>
   <item
      android:id="@+id/option3"
      android:title="About"
      app:showAsAction="never" />
</menu>

5단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –

프로그래밍 방식으로 Android 오버플로 메뉴 아이콘을 변경하는 방법은 무엇입니까?


프로그래밍 방식으로 Android 오버플로 메뉴 아이콘을 변경하는 방법은 무엇입니까?