이 튜토리얼에서는 안드로이드에서 프로그래밍 방식으로 화면 밝기를 변경하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 시크바(SeekBar) 위젯을 활용해 사용자가 직접 드래그하여 화면 밝기를 조절할 수 있는 간단한 예제 앱을 만들어 보겠습니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio를 실행한 뒤 File → New Project를 선택하고, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 화면 중앙에 TextView와 밝기를 조절할 SeekBar를 배치하는 구조입니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:padding="8dp" android:gravity="center" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Turn Off Screen"/> <SeekBar android:id="@+id/seekBar" android:layout_marginTop="10dp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
3단계: MainActivity 코드 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다. 핵심 로직은 다음과 같습니다.
Settings.System.getInt()로 현재 화면 밝기 값을 읽어옵니다.- 읽어온 값으로 SeekBar의 초기 위치를 설정합니다.
onProgressChanged()콜백에서Settings.System.putInt()를 호출해 밝기를 실시간으로 적용합니다.
import android.content.Context;
import android.provider.Settings;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.SeekBar;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
SeekBar lightBar;
Context context;
int brightness;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
lightBar = findViewById(R.id.seekBar);
context = getApplicationContext();
brightness =
Settings.System.getInt(context.getContentResolver(),
Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, 0);
lightBar.setProgress(brightness);
lightBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
Settings.System.putInt(context.getContentResolver(),
Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, progress);
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { }
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { }
 });
}
}4단계: 매니페스트에 권한 추가
androidManifest.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 시스템 설정 값을 변경하려면 WRITE_SETTINGS 권한 선언이 반드시 필요합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" tools:ignore="ProtectedPermissions" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바의 실행(Run) 아이콘을 클릭하고, 옵션 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하세요. 그러면 기기 화면에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.


참고 사항
- 화면 밝기 값은 0~255 범위의 정수로 설정됩니다. 0에 가까울수록 어두워지고 255에 가까울수록 밝아집니다.
- WRITE_SETTINGS 권한은 일반적인 런타임 권한과 달리, Android 6.0(API 23) 이상에서는 사용자가 시스템 설정 화면에서 직접 허용해야 합니다. 필요하다면
Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS인텐트를 사용해 사용자를 해당 설정 페이지로 안내할 수 있습니다.