이 예제에서는 안드로이드 앱에서 MediaPlayer 클래스를 사용하여 재생, 일시정지, 5초 앞뒤 이동 기능을 갖춘 기본 오디오 플레이어를 구현하는 방법을 단계별로 살펴봅니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio를 실행하고 File → New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프로젝트를 만드는 데 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 생성합니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
다음 코드를 res/layout/activity_main.xml에 추가합니다. 이 레이아웃에는 곡 제목 표시 영역, 재생·일시정지·앞뒤 이동 버튼, 그리고 재생 진행 상태를 보여주는 시크바(SeekBar)가 포함됩니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="10dp" android:paddingRight="10dp"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Now Playing: " android:layout_marginTop="30dp" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" /> <TextView android:id="@+id/txtSongName" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignBaseline="@+id/textView" android:layout_toEndOf="@+id/textView" /> <ImageButton android:id="@+id/btnBackward" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_marginBottom="44dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:src="@drawable/ic_back" /> <ImageButton android:id="@+id/btnPlay" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignTop="@+id/btnBackward" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_toRightOf="@+id/btnBackward" android:src="@drawable/ic_play" /> <ImageButton android:id="@+id/btnPause" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignTop="@+id/btnPlay" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_toRightOf="@+id/btnPlay" android:src="@drawable/ic_pause" /> <ImageButton android:id="@+id/btnForward" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignTop="@+id/btnPause" android:layout_marginLeft="20dp" android:layout_toRightOf="@+id/btnPause" android:contentDescription="@+id/imageButton3" android:src="@drawable/ic_forward" /> <TextView android:id="@+id/txtStartTime" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignTop="@+id/seekBar" android:text="0 min, 0 sec" /> <SeekBar android:id="@+id/seekBar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_above="@+id/btnBackward" android:layout_toLeftOf="@+id/txtSongTime" android:layout_toRightOf="@+id/txtStartTime" /> <TextView android:id="@+id/txtSongTime" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@+id/btnForward" android:layout_alignTop="@+id/seekBar" android:text="0 min, 0 sec " /> </RelativeLayout>
3단계: 메인 액티비티 코드 작성
다음 코드를 src/MainActivity.java에 추가합니다. 이 코드는 MediaPlayer 객체를 생성하고, 버튼 클릭 이벤트를 처리하며, Handler를 통해 현재 재생 시간을 100밀리초마다 갱신합니다.
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageButton forwardBtn, backwardBtn, pauseBtn, playBtn;
private MediaPlayer mediaPlayer;
private TextView songName, startTime, songTime;
private SeekBar songProgress;
private static int onTime =0, playTime =0, endTime =0, forwardTime = 5000, backwardTime = 5000;
private Handler handler = new Handler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
backwardBtn = findViewById(R.id.btnBackward);
forwardBtn = findViewById(R.id.btnForward);
playBtn = findViewById(R.id.btnPlay);
pauseBtn = findViewById(R.id.btnPause);
songName = findViewById(R.id.txtSongName);
startTime = findViewById(R.id.txtStartTime);
songTime = findViewById(R.id.txtSongTime);
songName.setText("Bohemian_Rhapsody");
mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.bohemian_rhapsody);
songProgress = findViewById(R.id.seekBar);
songProgress.setClickable(false);
pauseBtn.setEnabled(false);
playBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Playing Audio", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mediaPlayer.start();
endTime = mediaPlayer.getDuration();
playTime = mediaPlayer.getCurrentPosition();
if (onTime == 0) {
songProgress.setMax(endTime);
onTime = 1;
}
songTime.setText(String.format("%d min, %d sec",
TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(endTime),
TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(endTime) -
TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(endTime))));
startTime.setText(String.format("%d min, %d sec",
TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(playTime),
TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(playTime) -
TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(playTime))));
songProgress.setProgress(playTime);
handler.postDelayed(UpdateSongTime, 100);
pauseBtn.setEnabled(true);
playBtn.setEnabled(false);
}
});
pauseBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mediaPlayer.pause();
pauseBtn.setEnabled(false);
playBtn.setEnabled(true);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Pausing Audio", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
forwardBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if ((playTime + forwardTime) <= endTime) {
playTime = playTime + forwardTime;
mediaPlayer.seekTo(playTime);
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Cannot jump forward 5 seconds", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
if (!playBtn.isEnabled()) {
playBtn.setEnabled(true);
}
}
});
backwardBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if ((playTime - backwardTime) > 0) {
playTime = playTime - backwardTime;
mediaPlayer.seekTo(playTime);
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Cannot jump backward 5 seconds", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
if (!playBtn.isEnabled()) {
playBtn.setEnabled(true);
}
}
});
}
private Runnable UpdateSongTime = new Runnable() {
@Override
public void run() {
playTime = mediaPlayer.getCurrentPosition();
startTime.setText(String.format("%d min, %d sec",
TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(playTime),
TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(playTime) -
TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(playTime))) );
songProgress.setProgress(playTime);
handler.postDelayed(this, 100);
}
};
}4단계: 매니페스트 파일 확인
다음 코드를 androidManifest.xml에 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 스마트폰이 컴퓨터와 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run(실행) 아이콘을 클릭하세요. 실행 옵션 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 아래와 같은 기본 화면이 기기에 표시됩니다.


