이 예는 Android에서 Text watcher 클래스를 사용하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Android Text Watcher" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold" android:layout_marginTop="24sp" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_alignParentTop="true" /> <EditText android:id="@+id/etInput" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_below="@id/text" android:maxLength="15" android:hint="Input" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="24sp" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="12dp" android:layout_below="@id/etInput"/> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText input; TextView output; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); input = findViewById(R.id.etInput); output = findViewById(R.id.textView); input.addTextChangedListener(textWatcher); } TextWatcher textWatcher = new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { output.setText(s); if (start == 12){ Toast.makeText(getApplicationContext(), "Maximum Limit Reached", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } @Override public void afterTextChanged(Editable s) { } }; }
4단계 - androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 아이콘 실행을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –