Computer >> 컴퓨터 >  >> 프로그램 작성 >> Android

Android의 자산 디렉토리에서 오디오 파일을 재생하는 방법은 무엇입니까?


이 예는 Android의 자산 디렉토리에서 오디오 파일을 재생하는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
   xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <Button
      android:id="@+id/btnPlayAudio"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text=" Play audio"
      android:textStyle="italic"
      android:layout_centerInParent="true" />
</RelativeLayout>

3단계 − 자산 폴더 생성, 프로젝트 우클릭 → 새로 만들기 → 폴더 → 자산 폴더. 오디오 파일을 복사하여 자산 폴더에 붙여넣습니다.

4단계 − src/MainActivity.java

에 다음 코드 추가
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.media.MediaPlayer;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import java.io.IOException;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   Button button;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      button = findViewById(R.id.btnPlayAudio);
      button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
            AssetFileDescriptor afd;
            try {
               afd = getAssets().openFd("audio.mp3");
               mediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor());
               mediaPlayer.prepare();
               mediaPlayer.start();
            } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
            }
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Playing
            audio from Asset directory",
            Toast.LENGTH_SHORT).show();
         }
      });
   }
}

5단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -

Android의 자산 디렉토리에서 오디오 파일을 재생하는 방법은 무엇입니까?