Android에서 프로그래밍 방식으로 카메라 실행하기
이 튜토리얼은 Android 앱에서 코드만으로 카메라를 호출해 사진을 촬영하는 방법을 단계별로 설명합니다. 사용자가 버튼을 누르면 카메라 앱이 실행되고, 촬영된 이미지는 MediaStore에 저장된 뒤 화면의 ImageView에 표시됩니다.
1단계: 새 프로젝트 만들기
Android Studio에서 File → New Project로 이동해 새 프로젝트를 생성하고, 필요한 항목을 모두 입력합니다.
2단계: 레이아웃 구성 (activity_main.xml)
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 화면은 안내 문구를 표시하는 TextView, 촬영한 사진을 보여줄 ImageView, 촬영을 시작하는 Button으로 구성됩니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click the below button to take photo from camera"/>
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:scaleType="centerCrop"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="400dp"
android:src="@drawable/ic_image_black"
android:layout_marginTop="16dp"/>
<Button
android:id="@+id/btnCaptureImage"
android:text="Capture Image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
3단계: 메인 액티비티 구현 (MainActivity.java)
src/MainActivity.java에 다음 코드를 추가합니다. 이 코드는 Android 6.0(마시멜로) 이상에서 카메라와 외부 저장소 권한을 런타임에 요청하고, 권한이 승인되면 MediaStore에 새 이미지 항목을 생성한 후 카메라 인텐트를 실행합니다. 촬영이 완료되면 onActivityResult()에서 해당 URI의 이미지를 ImageView에 표시합니다.
import android.Manifest;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.net.Uri;
import android.os.Build;
import android.provider.MediaStore;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int PERMISSION_CODE = 1000;
Button mCaptureBtn;
ImageView mImageView;
Uri imageUri;
private int IMAGE_CAPTURE_CODE = 1001;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mImageView = findViewById(R.id.imageView);
mCaptureBtn = findViewById(R.id.btnCaptureImage);
mCaptureBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (checkSelfPermission(Manifest.permission.CAMERA) == PackageManager.PERMISSION_DENIED) {
String[] permission = {Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE};
requestPermissions(permission, PERMISSION_CODE);
} else {
openCamera();
}
}
}
});
}
private void openCamera() {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, "New Picture");
values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "From the Camera");
imageUri = getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
Intent cameraIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
cameraIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageUri);
startActivityForResult(cameraIntent, IMAGE_CAPTURE_CODE);
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case PERMISSION_CODE: {
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
openCamera();
} else {
Toast.makeText(this, "Permission denied...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
mImageView.setImageURI(imageUri);
}
}
}
4단계: 매니페스트에 권한 추가 (androidManifest.xml)
androidManifest.xml 파일에 아래 코드를 추가하여 카메라와 외부 저장소 접근 권한을 선언합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 기본 화면이 나타납니다.

