이 예제는 XML 값 파일을 사용하여 배열 내부에 R.drawable.* 형식으로 드로어블 리소스 ID를 저장하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/values/arrays.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <integer-array name="random_images"> <item>@drawable/image1</item> <item>@drawable/image2</item> <item>@drawable/image3</item> </integer-array> </resources>
3단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/iv1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:layout_margin="8dp" android:contentDescription="@string/app_name" /> <ImageView android:id="@+id/iv2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:layout_margin="8dp" android:contentDescription="@string/app_name" /> <ImageView android:id="@+id/iv3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:layout_margin="8dp" android:contentDescription="@string/app_name" /> </LinearLayout>
4단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package app.com.sample; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.res.TypedArray; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { ImageView iv1, iv2, iv3; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv1 = findViewById(R.id.iv1); iv2 = findViewById(R.id.iv2); iv3 = findViewById(R.id.iv3); TypedArray images = getResources().obtainTypedArray(R.array.random_images); iv1.setImageResource(images.getResourceId(0, -1)); iv2.setImageResource(images.getResourceId(1, -1)); iv3.setImageResource(images.getResourceId(2, -1)); images.recycle(); } }
5단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -