이 튜토리얼에서는 안드로이드 앱을 처음 실행했을 때만 특정 액티비티가 화면에 나타나도록 만드는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 온보딩 화면, 환영 메시지, 초기 안내 페이지처럼 사용자에게 딱 한 번만 보여주고 싶은 화면이 있다면 SharedPreferences를 이용해 아주 간단하게 구현할 수 있습니다.
동작 원리
핵심 아이디어는 생각보다 단순합니다. 앱이 처음 실행되었는지 여부를 SharedPreferences에 불리언(Boolean) 값으로 저장해 두고, 액티비티가 시작될 때마다 이 값을 확인하는 것입니다.
- 첫 실행: 저장된 값이 없으므로 액티비티를 정상적으로 표시하고,
prevStarted값을true로 기록합니다. - 두 번째 실행부터: 값이 이미
true이므로finish()를 호출해 액티비티를 즉시 종료합니다.
구현 단계
1단계 — 새 프로젝트 만들기
안드로이드 스튜디오에서 File → New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프로젝트 생성에 필요한 정보를 모두 입력해 프로젝트를 만듭니다.
2단계 — 레이아웃 작성 (activity_main.xml)
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:text="저는 한 번만 실행됩니다" />
</LinearLayout>3단계 — 메인 액티비티 작성 (MainActivity.java)
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package app.com.sample;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
String prevStarted = "prevStarted";
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
SharedPreferences sharedpreferences = getSharedPreferences(getString(R.string.app_name), Context.MODE_PRIVATE);
if (!sharedpreferences.getBoolean(prevStarted, false)) {
SharedPreferences.Editor editor = sharedpreferences.edit();
editor.putBoolean(prevStarted, Boolean.TRUE);
editor.apply();
} else {
finish();
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}코드 설명: onResume()에서 앱 이름을 파일명으로 사용하는 SharedPreferences 객체를 불러온 뒤, prevStarted 키에 저장된 값을 확인합니다. 최초 실행 시에는 이 값이 false이므로 true로 변경해 저장하고 화면을 그대로 보여주며, 그 이후 실행부터는 finish()가 호출되어 액티비티가 곧바로 닫힙니다.
4단계 — 매니페스트 설정 (AndroidManifest.xml)
androidManifest.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>실행 결과 확인하기
이제 앱을 직접 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. 안드로이드 스튜디오에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 후 툴바의 Run(실행) 아이콘을 클릭하고, 기기 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하세요. 그러면 기기 화면에 아래와 같은 기본 화면이 나타납니다.

마무리 및 참고 사항
이 방식은 별도의 데이터베이스 없이 몇 줄의 코드만으로 '첫 실행 여부'를 판별할 수 있어 온보딩 화면이나 공지 팝업 등에 널리 활용됩니다. 다만 최신 안드로이드 개발 가이드에서는 코루틴과 Flow를 지원하는 Jetpack DataStore 사용을 권장하고 있으니, 규모가 큰 프로젝트라면 이를 참고하는 것이 좋습니다. 또한 앱 데이터를 삭제하거나 앱을 재설치하면 SharedPreferences가 초기화되어 액티비티가 다시 한 번 표시된다는 점도 기억해 두세요.