이 튜토리얼에서는 안드로이드에서 NotificationBuilder(NotificationCompat.Builder)를 사용하여 알림을 생성하는 방법을 단계별로 알아봅니다. NotificationCompat.Builder는 지원 라이브러리에서 제공하는 클래스로, 다양한 안드로이드 버전과 호환되는 알림을 손쉽게 만들 수 있도록 도와줍니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project 메뉴로 이동한 후, 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 새 프로젝트를 만듭니다.
2단계 — activity_main.xml 레이아웃 작성
다음 코드를 res/layout/activity_main.xml에 추가합니다. 이 레이아웃은 화면 한가운데에 'create notification' 버튼 하나를 배치합니다.
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> <RelativeLayout xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns: tools = "https://schemas.android.com/tools" android :layout_width = "match_parent" android :layout_height = "match_parent" tools :context = ".MainActivity" > <Button android :layout_width = "match_parent" android :layout_height = "wrap_content" android :layout_centerInParent = "true" android :layout_margin = "16dp" android :onClick = "createNotification" android :text = "create notification" /> </RelativeLayout>
3단계 — MainActivity 코드 작성
src/MainActivity.java에 아래 코드를 추가합니다. 버튼을 클릭하면 createNotification() 메서드가 호출되어 알림 채널을 생성하고 알림을 화면에 표시합니다.
package app.tutorialspoint.com.notifyme ;
import android.app.NotificationChannel ;
import android.app.NotificationManager ;
import android.os.Bundle ;
import android.support.v4.app.NotificationCompat ;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity ;
import android.view.View ;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String NOTIFICATION_CHANNEL_ID = "10001" ;
private final static String default_notification_channel_id = "default" ;
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState) ;
setContentView(R.layout. activity_main ) ;
}
public void createNotification (View view) {
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager)getSystemService( NOTIFICATION_SERVICE ) ;
NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity. this, default_notification_channel_id ) ;
mBuilder.setContentTitle( "Notify Me \uD83D\uDE00 " ) ;
mBuilder.setContentText( "Something important!" ) ;
mBuilder.setSmallIcon(R.drawable. ic_launcher_foreground ) ;
mBuilder.setAutoCancel( true ) ;
if (android.os.Build.VERSION. SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES. O ) {
int importance = NotificationManager. IMPORTANCE_HIGH ;
NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel( NOTIFICATION_CHANNEL_ID , "NOTIFICATION_CHANNEL_NAME" , importance) ;
mBuilder.setChannelId( NOTIFICATION_CHANNEL_ID ) ;
assert mNotificationManager != null;
mNotificationManager.createNotificationChannel(notificationChannel) ;
}
assert mNotificationManager != null;
mNotificationManager.notify(( int ) System. currentTimeMillis () , mBuilder.build()) ;
}
}주요 메서드 살펴보기
- setContentTitle() : 알림의 제목을 설정합니다.
- setContentText() : 알림의 본문 내용을 설정합니다.
- setSmallIcon() : 상태 표시줄에 나타날 작은 아이콘을 지정합니다.
- setAutoCancel(true) : 사용자가 알림을 탭하면 해당 알림이 자동으로 삭제됩니다.
- createNotificationChannel() : 안드로이드 8.0 오레오(API 26) 이상에서는 반드시 알림 채널을 먼저 생성해야 알림을 표시할 수 있습니다.
4단계 — AndroidManifest.xml 설정
마지막으로 AndroidManifest.xml에 아래 코드를 추가합니다. 여기서는 진동 권한(android.permission.VIBRATE)을 선언하는 부분에 주목하세요.
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> <manifest xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "app.tutorialspoint.com.notifyme" > <uses-permission android :name = "android.permission.VIBRATE" /> <application android :allowBackup = "true" android :icon = "@mipmap/ic_launcher" android :label = "@string/app_name" android :roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android :supportsRtl = "true" android :theme = "@style/AppTheme" > <activity android :name = ".MainActivity" > <intent-filter> <action android :name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android :name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 직접 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 열고 툴바의 Run 아이콘을 클릭한 뒤, 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택합니다. 그러면 기기에 앱이 설치·실행되며 기본 화면이 표시됩니다. 화면 중앙의 버튼을 누르면 상태 표시줄에 알림이 생성되는 것을 확인할 수 있습니다.